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Este método se usa para determinar la velocidad a la que se incrementa el contador de marca de tiempo de LA GPU.
Sintaxis
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
Parámetros
[out] pFrequency
Tipo: UINT64*
Frecuencia del contador de marca de tiempo de GPU (en tics/segundo).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Comentarios
Para obtener más información, consulte Tiempo.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d12.h |
| Library | D3d12.lib |
| Archivo DLL | D3d12.dll |