Nota:
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Describe un identificador de descriptor de GPU.
Sintaxis
typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
Miembros
ptr
Dirección del descriptor.
Comentarios
Id3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart devuelve esta estructura.
Esta estructura se pasa a los métodos siguientes:
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList:SetComputeRootDescriptorTable
- ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable
Para obtener el tamaño de incremento de identificador, use ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d12.h |
Consulte también
CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize