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Método ID3D12ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc (d3d12shader.h)

Obtiene una descripción del parámetro patch-constant para un sombreador.

Sintaxis

HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parámetros

[in] ParameterIndex

Tipo:UINT de

Índice de parámetros de base cero.

[out] pDesc

Tipo: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Puntero a una descripción de la firma de entrada del sombreador. Consulte D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Observaciones

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL estándar D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

Requisito Valor
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflection