Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Escribe un número de valores inmediatos de 32 bits en las ubicaciones de búfer especificadas directamente desde el flujo de comandos.
Sintaxis
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
Parámetros
Count
Número de elementos de las matrices pParams y pModes .
pParams
Dirección de una matriz de D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER estructuras de tamaño Count.
pModes
Dirección de una matriz de D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE estructuras de tamaño Count. El valor predeterminado es null. Pasar null hace que el sistema escriba todos los valores inmediatos mediante D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT.
Valor devuelto
None
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |
| Archivo DLL | d3d12.dll |
Consulte también
D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags