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Crea un sombreador de píxeles.
Sintaxis
HRESULT CreatePixelShader(
[in] const DWORD *pFunction,
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
Parámetros
[in] pFunction
Tipo: const DWORD*
Puntero a la matriz de tokens de función de sombreador de píxeles, especificando las operaciones de fusión. Este valor no puede ser NULL.
[out, retval] ppShader
Tipo: IDirect3DPixelShader9**
Puntero a la interfaz del sombreador de píxeles devuelto. Consulta IDirect3DPixelShader9.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |