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Establece el valor del divisor de frecuencia de origen de la secuencia. Se puede usar para dibujar varias instancias de geometry.
Sintaxis
HRESULT SetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT Setting
);
Parámetros
StreamNumber
Tipo: [in] UINT
Stream número de origen.
Setting
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Hay dos constantes definidas en d3d9types.h diseñadas para usarse con SetStreamSourceFreq: D3DSTREAMSOURCE_INDEXEDDATA y D3DSTREAMSOURCE_INSTANCEDATA. Para ver cómo usar las constantes, vea Dibujo eficaz de varias instancias de geometry (Direct3D 9).
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |