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Desbloquea un rectángulo en un recurso de textura.
Sintaxis
HRESULT UnlockRect(
[in] UINT Level
);
Parámetros
[in] Level
Tipo: UINT
Especifica el nivel del recurso de textura que se va a desbloquear.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |