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Establece el valor del divisor de frecuencia de origen de la secuencia. Se puede usar para dibujar varias instancias de geometry.
Sintaxis
HRESULT SetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT Divider
);
Parámetros
StreamNumber
Tipo: [in] UINT
Número de origen de la secuencia.
Divider
Tipo: [in] UINT
Este parámetro puede tener dos valores diferentes. Vea Notas.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Hay dos constantes definidas en d3d9types.h diseñadas para usarse con SetStreamSourceFreq: D3DSTREAMSOURCE_INDEXEDDATA y D3DSTREAMSOURCE_INSTANCEDATA. Para ver cómo usar las constantes, consulte Dibujo eficaz de varias instancias de geometry (Direct3D 9).
Requisitos
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |