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Crea una matriz de escalado a partir de un vector 3D.
Sintaxis
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixScalingFromVector(
[in] FXMVECTOR Scale
) noexcept;
Parámetros
[in] Scale
Vector 3D que describe el escalado a lo largo del eje X, el eje Y y el eje Z.
Valor devuelto
Devuelve la matriz de escalado.
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Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | directxmath.h |