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Comprueba si dos vectores 4D son iguales. Además, esta función devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue.
Sintaxis
uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualR(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parámetros
[in] V1
Vector 4D.
[in] V2
Vector 4D.
Valor devuelto
Devuelve un valor de comparación que se puede examinar mediante funciones como XMComparisonAllTrue.
Comentarios
Esta función realiza la prueba siguiente:
V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | directxmath.h (incluya DirectXMath.h) |
Consulte también
Funciones de comparación de vectores 4D de la biblioteca DirectXMath