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Inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .
Sintaxis
void XMUDECN4(
const float *pArray
) noexcept;
Parámetros
pArray
Matriz de punto flotante de cuatro elementos que contiene los valores usados para inicializar los cuatro componentes de una nueva instancia de XMUDECN4.
Valor devuelto
None
Observaciones
Los elementos de matriz se asignan a los componentes vectoriales de una nueva instancia de XMUDECN4 de la siguiente manera:
| Componente de vector | Elemento Array | Intervalo | Descripción |
|---|---|---|---|
| x | pArray[0] | 0.0, 1.0 | Durante la creación de instancias, pArray[0] se sujeta entre 0 y 1, multiplicado por 1023.0f y asignado a x. |
| y | pArray[1] | 0.0, 1.0 | Durante la creación de instancias, pArray[1] se sujeta entre 0 y 1, multiplicado por 1023.0f y, a continuación, se asigna a y. |
| z | pArray[2] | 0.0, 1.0 | Durante la creación de instancias, pArray[2] se sujeta entre 0 y 1, multiplicado por 1023.0f y, a continuación, se asigna a z. |
| w | pArray[3] | 0.0, 1.0 | Durante la creación de instancias, pArray[3] se sujeta entre 0 y 1 y, a continuación, se asigna a w. Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0; durante la creación de instancias de una instancia de XMUDECN4, se multiplica por 3.0f y, a continuación, se almacena como miembro w de la estructura. |
XMUDECN4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( pArray[1], 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( pArray[2], 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0.0 ), 1.0 );
_x = round( _x * 1023.0f);
_y = round( _y * 1023.0f);
_z = round( _z * 1023.0f);
_w = round( _w * 3.0f);
instance.v = ( (uint32_t)_w1 << 30) |
(((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | directxpackedvector.h |