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Define los datos de velocidad de una manipulación.
Sintaxis
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
Members
velocityX
Velocidad a lo largo del eje X.
velocityY
Velocidad a lo largo del eje Y.
velocityExpansion
La expansión de velocidad.
velocityAngular
Velocidad angular.
Requisitos
| Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Encabezado | interactioncontext.h |