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Microsoft Media Foundation usa este encabezado. Para más información, consulte:
mfcaptureengine.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Interfaces
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IMFCaptureEngine Controla uno o varios dispositivos de captura. |
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IMFCaptureEngineClassFactory Crea una instancia del motor de captura. (IMFCaptureEngineClassFactory) |
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IMFCaptureEngineOnEventCallback Interfaz de devolución de llamada para recibir eventos del motor de captura. |
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IMFCaptureEngineOnSampleCallback Interfaz de devolución de llamada para recibir datos del motor de captura. |
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IMFCaptureEngineOnSampleCallback2 Extensiones para la interfaz de devolución de llamada IMFCaptureEngineOnSampleCallback que se usa para recibir datos del motor de captura. |
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IMFCapturePhotoSink Controla el receptor de fotos. |
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IMFCapturePreviewSink Controla el receptor de vista previa. |
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IMFCaptureRecordSink Controla el receptor de grabación. |
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IMFCaptureSink Controla un receptor de captura, que es un objeto que recibe una o varias secuencias de un dispositivo de captura. |
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IMFCaptureSink2 Extiende la interfaz IMFCaptureSink para proporcionar funcionalidad para establecer dinámicamente el tipo de medio de salida del receptor de registros o el receptor de vista previa. |
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IMFCaptureSource Controla el objeto de origen de captura. El origen de captura administra los dispositivos de captura de audio y vídeo. |
Estructuras
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MFVideoNormalizedRect La estructura MFVideoNormalizedRect (mfcaptureengine.h) define un rectángulo normalizado, que se usa para especificar subctángulos en un rectángulo de vídeo. |
Enumeraciones
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MF_CAPTURE_ENGINE_DEVICE_TYPE Especifica un tipo de dispositivo de captura. |
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MF_CAPTURE_ENGINE_SINK_TYPE Especifica un tipo de receptor de captura. |
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MF_CAPTURE_ENGINE_STREAM_CATEGORY Define los valores de la categoría de flujo de origen. |