Nota:
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Desbloquea el dispositivo Microsoft Direct3D.
Sintaxis
HRESULT UnlockDevice(
[in] HANDLE hDevice,
[in] BOOL fSaveState
);
Parámetros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo Direct3D. Para obtener el identificador del dispositivo, llame a IMFDXGIDeviceManager::OpenDeviceHandle.
[in] fSaveState
Reservado.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Comentarios
Llame a este método para liberar el dispositivo después de llamar a IMFDXGIDeviceManager::LockDevice.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | mfobjects.h (include Mfidl.h) |