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Interfaz base que proporciona métodos para controlar la secuencia de representación de un objeto de audio espacial, incluido el inicio, la detención y el restablecimiento de la secuencia. También proporciona métodos para activar nuevas instancias ISpatialAudioObject y notificar al sistema cuando se inicia y finaliza el proceso de actualización de los objetos y datos de audio espacial activados.
Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para obtener audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.
Herencia
La interfaz ISpatialAudioObjectRenderStreamBase hereda de la interfaz IUnknown . ISpatialAudioObjectRenderStreamBase también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ISpatialAudioObjectRenderStreamBase tiene estos métodos.
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects Coloca el sistema en el estado en el que se pueden enviar los datos del objeto de audio para su procesamiento y se puede modificar el estado ISpatialAudioObject. |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects Notifica al sistema que la aplicación ha terminado de proporcionar datos de audio para los objetos de audio espaciales activados con ActivateSpatialAudioObject. |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::GetAvailableDynamicObjectCount Obtiene el número de objetos de audio espacial dinámicos que están disponibles actualmente. |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::GetService Obtiene servicios adicionales de ISpatialAudioObjectRenderStream. |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Reset Restablezca una secuencia de audio detenida. |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Start Inicia la secuencia de audio espacial. |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Stop Detiene una secuencia de audio en ejecución. |
Requisitos
| Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | spatialaudioclient.h |