Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Indica cómo se asigna una propiedad de efecto fuertemente tipada a una propiedad de efecto Direct2D subyacente. Esta enumeración admite la API Windows.UI.Composition y no está pensada para usarse directamente en el código.
Syntax
typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;
Constantes
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWNEspecifica que el valor no se puede asignar a una propiedad de efecto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECTEspecifica que el valor se puede establecer tal cual en la propiedad de efecto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORXEspecifica que el valor se asigna al componente X de una propiedad de efecto Direct2D con tipo vector. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORYEspecifica que el valor se asigna al componente Y de una propiedad de efecto Direct2D con tipo vector. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZEspecifica que el valor se asigna al componente Z de una propiedad de efecto Direct2D con tipo vector. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORWEspecifica que el valor se asigna al componente W de una propiedad de efecto Direct2D con tipo vector. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4Especifica que un valor de rect se asigna a una propiedad de efecto Vector4 Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREESEspecifica que el valor debe convertirse de radianes a grados antes de establecerse en la propiedad de efecto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODEEspecifica un valor de enumeración del modo alfa de matriz de color que se debe convertir en el valor de enumeración direct2D equivalente antes de establecerse en la propiedad effect. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3Especifica que un valor Windows.UI.Color debe convertirse en un vector RGB3 antes de establecerse en la propiedad de efecto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4Especifica que es necesario convertir un valor Windows.UI.Color en un vector RGBA antes de establecerse en la propiedad de efecto Direct2D. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | windows.graphics.effects.interop.h |