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D3D10_RECT se declara de la siguiente manera:
typedef RECT D3D10_RECT;
Para obtener más información sobre esta estructura de rectángulo GDI, vea RECT.
Observaciones
Esta estructura se usa para rectángulos de tijeras por ID3D10Device::RSGetScisorRects e ID3D10Device::RSSetScissorRects.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
Vea también