Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
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Forzar que todos los sprites por lotes se envíen al dispositivo. Los estados del dispositivo permanecen como estaban después de la última llamada a ID3DX10Sprite::Begin. A continuación, se borra la lista de sprites por lotes.
Sintaxis
HRESULT Flush();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
Consulte también