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Método ID3DXMATRIXStack::P ush (D3DX10.h)

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar junto con este encabezado de GitHub.

Agrega una matriz a la pila.

Sintaxis

HRESULT Push();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Observaciones

Este método incrementa el recuento de elementos de la pila en 1, duplicando la matriz actual. La pila aumentará dinámicamente a medida que se agreguen más elementos.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Vea también

ID3DXMatrixStack

D3DX Interfaces