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Esta sección contiene las páginas de referencia para la programación gráfica basada en Direct3D 11.
En esta sección
| Tema | Descripción |
|---|---|
|
de referencia de Direct3D 11 |
La API de Direct3D 11 se describe en esta sección. |
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de referencia de D3DCSX 11 |
Esta sección contiene información de referencia sobre la biblioteca de utilidades D3DCSX, que puede usar con un sombreador de proceso. |
|
de referencia de D3DX 11 |
La API D3DX 11 se describe en esta sección. |
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Efectos 11 Referencia |
Use el origen Efectos 11 para crear la aplicación de tipo efectos. El origen Efectos 11 está disponible en Efectos para direct3D 11 Update. La API Effects 11 se describe en esta sección. |