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D3D12_RECT se declara como RECT. Para obtener más información sobre esta estructura de rectángulo GDI, vea RECT.
typedef RECT D3D12_RECT;
Comentarios
Estos métodos usan esta estructura:
- RSSetScissorRects
- ClearDepthStencilView
- ClearRenderTargetView
- ClearUnorderedAccessViewUint
- ClearUnorderedAccessViewFloat
Esta estructura es un miembro de la estructura D3D12_DISCARD_REGION .
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|