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11on12 Estructuras

Las estructuras siguientes se declaran en d3d11on12.h.

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Tema Descripción
D3D11_RESOURCE_FLAGS
Se usa con ID3D11On12Device::CreateWrappedResource para invalidar las marcas que las propiedades del recurso o las propiedades del montón inferían, incluidas las marcas de enlace, las marcas de acceso incorrectas y las marcas de acceso de CPU.

referencia de 11on12 (d3d11on12.h)