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Las estructuras siguientes se declaran en d3d11on12.h.
En esta sección
| Tema | Descripción |
|---|---|
|
D3D11_RESOURCE_FLAGS |
Se usa con ID3D11On12Device::CreateWrappedResource para invalidar las marcas que las propiedades del recurso o las propiedades del montón inferían, incluidas las marcas de enlace, las marcas de acceso incorrectas y las marcas de acceso de CPU. |
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referencia de 11on12 (d3d11on12.h)