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Función D3DXCreateBox

Usa un sistema de coordenadas a la izquierda para crear una malla que contenga un cuadro alineado con eje.

Sintaxis

HRESULT D3DXCreateBox(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _In_  FLOAT             Width,
  _In_  FLOAT             Height,
  _In_  FLOAT             Depth,
  _Out_ LPD3DXMESH        *ppMesh,
  _Out_ LPD3DXBUFFER      *ppAdjacency
);

Parámetros

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado a la malla de caja creada.

Ancho [in]

Tipo: FLOAT

Ancho del cuadro, a lo largo del eje X.

Alto [in]

Tipo: FLOAT

Alto del cuadro, a lo largo del eje Y.

Profundidad [in]

Tipo: FLOAT

Profundidad del cuadro, a lo largo del eje Z.

ppMesh [out]

Tipo: LPD3DXMESH*

Dirección de un puntero a la forma de salida, una interfaz ID3DXMesh .

ppAdjacency [out]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXBuffer . Cuando el método devuelve, este parámetro se rellena con una matriz de tres DWORD por cara que especifica los tres vecinos para cada cara de la malla. Se puede especificar NULL.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.

Comentarios

El cuadro creado se centra en el origen.

Esta función crea una malla con la opción de creación D3DXMESH_MANAGED y D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL formato de vértice flexible (FVF).

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9shape.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de dibujo de formas