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Define el tipo de datos de malla presentes en D3DXMESHDATA.
Sintaxis
typedef enum D3DXMESHDATATYPE {
D3DXMESHTYPE_MESH = 0x001,
D3DXMESHTYPE_PATCHMESH = 0x003,
D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE, *LPD3DXMESHDATATYPE;
Constantes
-
D3DXMESHTYPE_MESH
-
El tipo de datos es una malla. Consulte ID3DXMesh.
-
D3DXMESHTYPE_PATCHMESH
-
El tipo de datos es una malla de revisión. Consulte ID3DXPatchMesh.
-
D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD
-
Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
Vea también