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Esta guía contiene una descripción de la canalización de gráficos implementada por Microsoft Direct3D. Es una guía para los desarrolladores que implementan la funcionalidad de gráficos direct3D en sus aplicaciones. La guía contiene descripciones de arquitectura, diagramas de bloques funcionales y descripciones de los bloques de creación de la canalización, así como fragmentos de código y aplicaciones de ejemplo. La información se divide en las secciones siguientes:
- Introducción: esta sección contiene información general sobre la canalización y los tutoriales que pueden ayudarle a ejecutar una aplicación gráfica sencilla en unos minutos.
- Efectos: en esta sección se tratan los efectos y los archivos de efectos para compilar aplicaciones que se pueden ejecutar en una variedad de plataformas de hardware.
- temas avanzados: esta sección contiene ejemplos de diferentes tipos de efectos especiales que puede implementar. Temas como el entorno y la asignación de golpes, el suavizado de contornos, la combinación de vértices, la interpolación, la iluminación de alto rango dinámico (HDR) y la transferencia de radiación precalculada (PRT) muestran cómo aplicar efectos especiales de vanguardia a la aplicación.
- Sugerencias de programación: esta sección contiene información que le ayudará a desarrollar aplicaciones de gráficos Direct3D de forma eficaz.
Para obtener más información sobre métodos de API específicos, consulte las páginas referencia de.
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