Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Anima la malla y avanza el tiempo de animación global en una cantidad especificada.
Sintaxis
HRESULT AdvanceTime(
[in] DOUBLE TimeDelta,
[in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);
Parámetros
-
TimeDelta [in]
-
Tipo: DOUBLE
Cantidad, en segundos, por la que avanzar el tiempo de animación global. El valor timeDelta debe ser no negativo o cero.
-
pCallbackHandler [in]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER
Puntero a una interfaz de controlador de devolución de llamada de animación definida por el usuario, ID3DXAnimationCallbackHandler.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
Consulte también