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Método ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend

Devuelve un identificador de evento al siguiente evento de combinación de prioridad programado para que se produzca después de un evento especificado.

Sintaxis

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

Parámetros

hEvent [in]

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Identificador de evento para un evento especificado después del cual buscar un evento de combinación de prioridad siguiente. Si se establece en NULL, el método devolverá el siguiente evento de combinación de prioridad programada.

Valor devuelto

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Identificador de evento para el siguiente evento de combinación de prioridad programada. Se devuelve NULL si no se programa ningún nuevo evento de combinación de prioridad.

Comentarios

Este método se puede usar de forma iterativa para buscar un evento de combinación de prioridad deseado pasando repetidamente NULL para hEvent.

Nota

No itere más después de que el método haya devuelto NULL.

 

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXAnimationController