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Comprueba si un identificador de evento especificado es válido y el evento de animación aún no se ha completado.
Sintaxis
HRESULT ValidateEvent(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Parámetros
-
hEvent [in]
-
Tipo: D3DXEVENTHANDLE
Identificador de evento para un evento de animación.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si el identificador de eventos es válido y el evento aún no se ha completado.
Devuelve E_FAIL si el identificador de eventos no es válido o el evento se ha completado.
Comentarios
El método indicará que un identificador de evento es válido incluso si el evento se está ejecutando pero aún no se ha completado.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
Consulte también