Nota:
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Recupera las opciones de malla habilitadas para esta malla en el momento de la creación.
Sintaxis
DWORD GetOptions();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: DWORD
Devuelve una combinación de una o varias de las marcas siguientes, lo que indica las opciones habilitadas para esta malla en el momento de la creación.
| Valor | Descripción |
|---|---|
| D3DXMESH_32BIT | Use índices de 32 bits. |
| D3DXMESH_DONOTCLIP | Use la marca de uso D3DUSAGE_DONOTCLIP para los búferes de vértices e índices. |
| D3DXMESH_DYNAMIC | Equivalente a especificar D3DXMESH_VB_DYNAMIC y D3DXMESH_IB_DYNAMIC. |
| D3DXMESH_RTPATCHES | Use la marca de uso D3DUSAGE_RTPATCHES para los búferes de vértices e índices. |
| D3DXMESH_NPATCHES | Especificar esta marca hace que el búfer de vértices e índices de la malla se cree con D3DUSAGE_NPATCHES marca. Esto es necesario si el objeto de malla se va a representar mediante la mejora de N-Patch. |
| D3DXMESH_MANAGED | Equivalente a especificar D3DXMESH_VB_MANAGED y D3DXMESH_IB_MANAGED. |
| D3DXMESH_POINTS | Use la marca de uso D3DUSAGE_POINTS para los búferes de vértices e índices. |
| D3DXMESH_IB_DYNAMIC | Use la marca de uso D3DUSAGE_DYNAMIC para los búferes de índice. |
| D3DXMESH_IB_MANAGED | Use la clase de memoria D3DPOOL_MANAGED para los búferes de índice. |
| D3DXMESH_IB_SYSTEMMEM | Use la clase de memoria D3DPOOL_SYSTEMMEM para los búferes de índice. |
| D3DXMESH_IB_WRITEONLY | Use la marca de uso D3DUSAGE_WRITEONLY para los búferes de índice. |
| D3DXMESH_SYSTEMMEM | Equivalente a especificar D3DXMESH_VB_SYSTEMMEM y D3DXMESH_IB_SYSTEMMEM. |
| D3DXMESH_VB_DYNAMIC | Use la marca de uso D3DUSAGE_DYNAMIC para los búferes de vértices. |
| D3DXMESH_VB_MANAGED | Use la clase de memoria D3DPOOL_MANAGED para los búferes de vértices. |
| D3DXMESH_VB_SYSTEMMEM | Use la clase de memoria D3DPOOL_SYSTEMMEM para los búferes de vértices. |
| D3DXMESH_VB_WRITEONLY | Use la marca de uso D3DUSAGE_WRITEONLY para los búferes de vértices. |
| D3DXMESH_WRITEONLY | Equivalente a especificar D3DXMESH_VB_WRITEONLY y D3DXMESH_IB_WRITEONLY. |
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
Consulte también