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Método ID3DXEffectStateManager::SetMaterial

Función de devolución de llamada que un usuario debe implementar para establecer el estado del material.

Sintaxis

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parámetros

pMaterial [in]

Tipo: const D3DMATERIAL9*

Puntero al estado del material. Véase D3DMATERIAL9.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método implementado por el usuario debe devolver S_OK. Si se produce un error en la devolución de llamada al establecer el estado del dispositivo, se producirá una de las siguientes acciones:

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXEffectStateManager