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Obtiene la transformación de sprite.
Sintaxis
HRESULT GetTransform(
[in] D3DXMATRIX *pTransform
);
Parámetros
-
pTransform [in]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntero a un D3DXMATRIX que contiene una transformación del sprite del espacio mundial original.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el valor siguiente. D3DERR_INVALIDCALL
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
Consulte también