Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Las aplicaciones usan el búfer de galería de símbolos para determinar si se escribe un píxel en la superficie de destino de representación. Para obtener más información, consulte técnicas de búfer de galería de símbolos (Direct3D 9).
Temas relacionados