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Shader Model 5 implementa los atributos de Shader Model 4 y a continuación (consulte el SDK de DirectX), así como los siguientes atributos nuevos:
- dominio
- earlydepthstencil
- instance
- maxtessfactor
- numthreads
- outputcontrolpoints
- outputtopology
- Partición
- patchconstantfunc
Todos estos atributos son necesarios (excepto para el atributo de instancia ). Si no se usan, se producirán errores de compilación.
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