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El encabezado D3DX_DXGIFormatConvert.inl se incluye en el SDK de DirectX heredado y se basa en XNAMath para la compatibilidad con C++. También se incluye en el paquete NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX . La versión más reciente usa DirectXMath para la compatibilidad con C++ y todas las funciones se definen en el espacio de nombres de DirectX C++.
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