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Devuelve los cuatro valores de elementos de textura que se usarían en una operación de filtrado bi lineal.
Sintaxis
TemplateType Gather(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
Parámetros
-
s [in]
-
Tipo: sampler
Índice del sampler de base cero.
-
location [in]
-
Tipo: float3
Coordenadas de ejemplo (u,v).
-
offset [in]
-
Tipo: int2
Desplazamiento aplicado a las coordenadas de textura antes del muestreo.
Valor devuelto
Tipo: TemplateType
Valor de cuatro componentes cuyo tipo es el mismo que el tipo de plantilla.
Comentarios
Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
| Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
Consulte también