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Devuelve los componentes azules de los cuatro valores de textura de Texture2DArray que se usarían en una operación de filtrado bi lineal.
Lista de sobrecarga
| Método | Descripción |
|---|---|
| GatherBlue(S,float,int) | Devuelve los componentes azules de los cuatro valores de elementos de textura que se usarían en una operación de filtrado bi lineal. |
| GatherBlue(S,float,int,uint) | Devuelve los componentes azules de los cuatro valores de elementos de textura que se usarían en una operación de filtrado bi lineal, junto con el estado de asignación de iconos. |
| GatherBlue(S,float,int2,int2,int2,int2,int2) | Devuelve los componentes azules de los cuatro valores de elementos de textura que se usarían en una operación de filtrado bi lineal. |
| GatherBlue(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | Devuelve los componentes azules de los cuatro valores de elementos de textura que se usarían en una operación de filtrado bi lineal, junto con el estado de asignación de iconos. |