Nota:
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[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
La LockIt clase es una clase interna que bloquea y desbloquea el DMO.
LockIt(
_DERIVED_ *p
);
Parámetros
-
P
-
Puntero al objeto derivado.
Observaciones
El LockIt constructor bloquea el DMO y el destructor desbloquea el DMO. Para bloquear el objeto desde dentro de la clase derivada, declare una variable local de tipo LockIt. DMO está bloqueado mientras el LockIt objeto permanece en el ámbito:
void SomeMethod()
{
// The DMO is not locked.
{
LockIt dmoLock(this); // Locks the DMO.
/* ... */
}
// dmoLock goes out of scope, DMO is unlocked.
}
Los métodos de IMediaObjectImpl bloquean automáticamente el DMO.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
Consulte también