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HRESULT SetSoundEffectsOn(
long bOn // character sound effects setting
);
Determina si se reproducen los efectos de sonido del personaje.
- Devuelve S_OK para indicar que la operación se realizó correctamente.
-
bOn
-
Ajuste de efectos de sonido. Si este parámetro es True, los efectos de sonido de las animaciones se reproducen cuando se reproduce la animación; si False, no se reproducen los efectos de sonido.
Esta configuración determina si los efectos de sonido compilados como parte del personaje se reproducen al reproducir una animación asociada. La configuración de esta propiedad se aplica a todos los clientes del carácter. La configuración también está sujeta a la configuración de efectos de sonido global del usuario en IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.
Consulte también
IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects