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Las instrucciones resource-definition definen los recursos que el compilador de recursos coloca en el recurso (. Archivo Res). Después de . El archivo Res está vinculado al archivo ejecutable, la aplicación puede cargar sus recursos en tiempo de ejecución según sea necesario. Todas las instrucciones de recursos asocian un nombre o número de identificación con un recurso determinado.
Las instrucciones resource-definition se pueden dividir en las siguientes categorías:
- Recursos
- Mandos
- Declaraciones
En las tablas siguientes se describen las instrucciones resource-definition.
Recursos
| Recurso | Descripción |
|---|---|
| aceleradores de | Define las teclas de aceleración del menú. |
| BITMAP | Define un mapa de bits asignando un nombre y especificando el nombre del archivo que lo contiene. (Para usar un mapa de bits determinado, la aplicación lo solicita por nombre). |
| CURSOR | Define un cursor o cursor animado al asignarle el nombre y especificar el nombre del archivo que lo contiene. (Para usar un cursor determinado, la aplicación la solicita por nombre). |
| DIALOG | Define una plantilla que una aplicación puede usar para crear cuadros de diálogo. |
| DIALOGEX | Define una plantilla que una aplicación puede usar para crear cuadros de diálogo. |
| FONT | Especifica el nombre de un archivo que contiene una fuente. |
| HTML | Especifica un archivo HTML. |
| icono de | Define un icono o icono animado al asignarle el nombre y especificar el nombre del archivo que lo contiene. (Para usar un icono determinado, la aplicación lo solicita por nombre). |
| MENU de | Define la apariencia y la función de un menú. |
| MENUEX | Define la apariencia y la función de un menú. |
| MESSAGETABLE | Define una tabla de mensajes al asignarle el nombre y especificar el nombre del archivo que lo contiene. El archivo es un archivo de recursos binario generado por el compilador de mensajes. |
| POPUP | Define un elemento de menú que puede contener elementos de menú y submenús. |
| PLUGPLAY | Obsoleto. |
| RCDATA | Define los recursos de datos. Los recursos de datos permiten incluir datos binarios en el archivo ejecutable. |
| STRINGTABLE | Define los recursos de cadena. Los recursos de cadena son cadenas Unicode o ASCII que se pueden cargar desde el archivo ejecutable. |
| TEXTINCLUDE | Un recurso especial interpretado por Visual C++. Para obtener más información, vea TN035. |
| TYPELIB | Recurso especial que se usa con las opciones del enlazador de /TLBID y /TLBOUT. |
| definidas por el usuario | Define un recurso que contiene datos específicos de la aplicación. |
| VERSIONINFO | Define un recurso de información de versión. Contiene información como el número de versión, el sistema operativo previsto, etc. |
| VXD | Obsoleto. |
Para obtener más información sobre los recursos de MFC predefinidos, consulte TN023 y TN024.
Mandos
| Control | Descripción |
|---|---|
| AUTO3STATE | Crea un control automático de casilla de verificación de tres estados. |
| AUTOCHECKBOX | Crea un control de casilla automática. |
| AUTORDIOBUTTON | Crea un control de botón de radio automático. |
| CHECKBOX | Crea un control de casilla. |
| COMBOBOX | Crea un control de cuadro combinado. |
| CONTROL | Crea un control definido por la aplicación. |
| CTEXT | Crea un control de texto centrado. |
| DEFPUSHBUTTON | Crea un control de botón de inserción predeterminado. |
| EDITTEXT | Crea un control de edición. |
| GROUPBOX | Crea un control de cuadro de grupo. |
| icono de | Crea un control de icono. Este control es un icono que se muestra en un cuadro de diálogo. |
| LISTBOX de | Crea un control de cuadro de lista. |
| LTEXT | Crea un control de texto alineado a la izquierda. |
| PUSHBOX | Crea un control de cuadro de inserción. |
| PUSHBUTTON | Crea un control de botón de inserción. |
| RADIOBUTTON | Crea un control de botón de radio. |
| RTEXT | Crea un control alineado a la derecha. |
| SCROLLBAR | Crea un control de barra de desplazamiento. |
| STATE3 | Crea un control de casilla de verificación de tres estados. |
Declaraciones
| Declaración | Descripción |
|---|---|
| CAPTION | Establece el título de un cuadro de diálogo. |
| características de | Especifica información sobre un recurso que puede usar la herramienta que puede leer o escribir archivos de definición de recursos. |
| DE CLASE | Establece la clase del cuadro de diálogo. |
| EXSTYLE | Establece el estilo de ventana extendida del cuadro de diálogo. |
| FONT | Establece la fuente con la que el sistema dibujará texto para el cuadro de diálogo. |
| LANGUAGE | Establece el idioma de todos los recursos hasta el siguiente instrucción LANGUAGE o al final del archivo. Cuando la instrucción LANGUAGE aparece antes del principio del cuerpo de un ACCELERATORS, DIALOG, MENU, RCDATAo definición de recursos STRINGTABLE, el idioma especificado solo se aplica a ese recurso. |
| MENU de | Establece el menú del cuadro de diálogo. |
| MENUITEM de | Define un elemento de menú. |
| STYLE de | Establece el estilo de ventana para el cuadro de diálogo. |
| VERSION de | Especifica la información de versión de un recurso que puede usar la herramienta que puede leer o escribir archivos de definición de recursos. |