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En esta sección se describe cómo configurar el entorno para usar las bibliotecas COM de la plataforma tablet PC en C++.
Microsoft Visual C++
Para compilar aplicaciones de PC para tabletas en Visual C++, debe actualizar las variables de entorno del sistema, configurar las opciones de directorio para Visual Studio y acceder a las interfaces de Pc tablet en el proyecto.
Para actualizar las variables de entorno, siga las instrucciones proporcionadas por Windows SDK para agregar las variables de entorno a Visual Studio.
Acceso a las interfaces de pc tablet
Para acceder a las interfaces de Pc tablet, debe incluir los archivos Msinkaut.h y Msinkaut_i.c en el proyecto.
#include <msinkaut.h>
#include <msinkaut_i.c>
También puede usar la siguiente directiva de importación en lugar de las instrucciones #include enumeradas anteriormente.
#import "InkObj.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")
Para acceder a las interfaces InkAnalysis, debe incluir archivos IACom.h y IACom_i.c en el proyecto.
#include <IACom.h>
#include <IACom_i.c>
También puede usar la siguiente directiva de importación en lugar de las instrucciones #include enumeradas anteriormente.
#import "IACom.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")
Para acceder a las interfacesdeInkDivider, debe incluir archivos msinkaut15_i.c y msinkaut15.h en el proyecto.
Nota
InkDivider ha sido reemplazado por las API de análisis de lápiz.
#include <msinkaut15.h>
#include <msinkaut15_i.c>
También puede usar la siguiente directiva de importación en lugar de las instrucciones # include.
#import "InkDiv.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")
Para acceder a las interfacespenInputPanel de, debe incluir PenInputPanel_i.c y penInputPanel.h en el proyecto.
#include <PenInputPanel.h>
#include <PenInputPanel_i.c>
También puede usar la siguiente directiva de importación en lugar de las instrucciones # include.
#import "PIPanel.dll" no_namespace
Nota
Las API PenInputPanel se han reemplazado en Windows Vista por las nuevas interfaces del panel de entrada de texto.
Para acceder a las interfaces Control de InkEdit, debe incluir los archivos Inked.h y Inked_i.c en el proyecto.
#include <inked.h>
#include <inked_i.c>
Como alternativa, puede #import el archivo InkEd.dll.
#import "InkEd.dll" no_namespace exclude("tagXFORM")