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Evento InkOverlay.MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre el objeto InkCollector o InkOverlay .

Sintaxis

void MouseMove(
  [in]      InkMouseButton           Button,
  [in]      InkShiftKeyModifierFlags Shift,
  [in]      long                     pX,
  [in]      long                     pY,
  [in, out] VARIANT_BOOL             *Cancel
);

Parámetros

Botón [in]

El botón del mouse que se presionó.

Mayús [in]

Estado de la tecla MAYÚS.

pX [in]

Coordenada x, en píxeles, de un clic del mouse.

pY [in]

Coordenada y, en píxeles, de un clic del mouse.

Cancelar [in, out]

Si el evento se debe cancelar para el control primario. El valor predeterminado es FALSE, que especifica que el evento no debe cancelarse.

Valor devuelto

Este evento no devuelve un valor.

Comentarios

Nota

Las propiedades pX y pY se encuentran en píxeles y no en las unidades HIMETRIC asociadas al espacio de entrada de lápiz. Esto se debe a que este evento reemplaza el evento de mouse relacionado de una aplicación no consciente del lápiz y este tipo de aplicación solo entiende píxeles.

Nota

Algunos controles se basan en una relación específica entre los eventos MouseDown, MouseMove y MouseUp . La cancelación de algunos de estos eventos puede tener resultados imprevistos.

Este método de evento se define en las interfaces de _IInkCollectorEvents, _IInkOverlayEvents y _IInkPictureEvents solo distribución (dispinterfaces) con un identificador de DISPID_IPEMouseMove.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
No se admite ninguno
Encabezado
Msinkaut.h (también requiere Msinkaut_i.c)
Biblioteca
InkObj.dll

Consulte también

Clase InkOverlay

InkMouseButton (enumeración)

InkShiftKeyModifierFlags (enumeración)