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Nota
Esta guía de diseño se creó para Windows 7 y no se ha actualizado para las versiones más recientes de Windows. Gran parte de las instrucciones todavía se aplican en principio, pero la presentación y los ejemplos no reflejan nuestra guía de diseño actual .
Las experiencias son las experiencias comunes y los casos de uso de todas las aplicaciones, como la configuración, la primera ejecución y la impresión. Obtenga información sobre los procedimientos recomendados para crear estas experiencias y comunicar la marca de la aplicación.
En esta sección
| Tema | Descripción |
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de personalización de marca de software |
La personalización de marca es el posicionamiento emocional de un producto tal y como perciben sus clientes. La personalización de marca correcta requiere una elaboración hábil de una imagen de producto y no se logra solo a través de logotipos de productos y combinaciones de colores. |
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de configuración de |
Los usuarios no disfrutan de instalar software, por lo que las experiencias de configuración modernas deben ser sencillas, eficientes y sin problemas. |
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primera experiencia |
En la primera experiencia ideal, los usuarios instalan el programa y lo usan de forma productiva inmediatamente, sin responder a un montón de preguntas o aprender un montón de cosas. |
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de impresión |
La impresión es la experiencia del usuario en papel. Es fácil pasar por alto, pero es una parte importante de la experiencia general del usuario. |