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Casilla (Referencia de elementos de interfaz de usuario de MSAA)

Nota

En este tema se describe casilla objetos para fines de referencia de elementos de interfaz de usuario de MSAA. No se describe cómo crear casilla objetos en varios marcos de interfaz de usuario. Consulte la documentación de referencia de API para el marco de interfaz de usuario que usa.

Las casillas se usan para habilitar o deshabilitar una o varias características o opciones de un conjunto, normalmente dentro de un cuadro de diálogo. Normalmente, una casilla contiene un cuadro pequeño con texto adyacente. Cuando se selecciona una opción, aparece una marca de verificación en la casilla.

El nombre de clase de ventana de una casilla es "BUTTON".

Métodos IAccessible

Las casillas admiten los siguientes métodos deIAccessible:

Método Comentarios
accDoDefaultAction El método accDoDefaultAction llama a PostMessage con el mensaje del botón BM_CLICK para hacer clic en la casilla.
accHitTest
accLocation
accNavigate
accSelect

Propiedades de IAccessible

Las casillas admiten las siguientes propiedades de IAccessible:

Propiedad Comentarios
get_accChild
get_accChildCount La propiedad childCount es cero.
get_accDefaultAction La propiedad DefaultAction de una casilla depende de si está seleccionada. Una casilla que no está seleccionada tiene "Comprobar" como su DefaultActiony una casilla que está activada tiene "Desmarcar" como su DefaultAction. La defaultAction para una casilla de tres estados es "Alternar".
get_accDescription
accFocus
accKeyboardShortcut La propiedad KeyboardShortcut es la tecla de acceso de la casilla, que es un carácter subrayado en el texto de la ventana del control. Esta cadena contiene el carácter de clave de acceso anexado a la cadena "Alt+".
accHelp La propiedad Name se obtiene del texto de la ventana del control (o título), que se muestra con la casilla.
accHelpTopic
accName La propiedad Name se obtiene del texto de la ventana del control (o título), que se muestra con la casilla.
accParent La propiedad parent es una ventana ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) que rodea el control y tiene la misma propiedad Name y el nombre de clase de ventana que el control.
accRole La propiedad Role de es ROLE_SYSTEM_CHECKBUTTON.
accState La propiedad State es una combinación de uno o varios de los siguientes valores de :STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_MIXED | STATE_SYSTEM_CHECKED | STATE_SYSTEM_NORMAL

de interfaz IAccessible de