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Las aplicaciones creadas en dispositivos portátiles de Windows pueden explorar un dispositivo, enviar y recibir contenido, e incluso controlar el dispositivo, por ejemplo, tomar una imagen o enviar un mensaje de texto. El sistema está diseñado para ser flexible para que se puedan explorar muchos tipos de dispositivos, y extensible para que los desarrolladores de controladores puedan definir propiedades y comandos personalizados para dispositivos personalizados.
En la tabla siguiente se describen los temas principales de esta documentación.
| Tema | Descripción |
|---|---|
| requisitos generales de para el desarrollo de aplicaciones | Requisitos de hardware y software para desarrollar controladores y aplicaciones mediante dispositivos portátiles windows. |
| Requisitos de para aplicaciones de Windows Media DRM-Enabled | Propiedades necesarias para habilitar las transferencias de contenido protegidas con DRM de Windows Media. |
| ejemplos de | Descripción de dos aplicaciones de escritorio de línea de comandos que se proporcionan con este kit de desarrollo de software. |
| de información general de aplicaciones de | Conceptos clave que se usan en dispositivos portátiles de Windows. |
| guía de programación de | Tareas clave que realizará una aplicación, con instrucciones paso a paso y fragmentos de código. |
| de referencia de programación | Guía de referencia de las interfaces y los tipos de datos definidos por dispositivos portátiles de Windows. |
Las aplicaciones creadas en windows Media Device Manager o Windows Image Acquisition pueden acceder a dispositivos portátiles de Windows a través de una capa de compatibilidad.
Microsoft proporciona varios controladores para protocolos y dispositivos estándar, incluidos los dispositivos del Protocolo de transporte multimedia (MTP) y los dispositivos de clase de almacenamiento masivo (MSC). Si está familiarizado con User-Mode Driver Framework, puede desarrollar sus propios controladores para dispositivos personalizados.