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En esta sección se describe cómo implementar las distintas unidades de anuncios disponibles en android SDK.
Unidades de anuncios de Android
Importante
La metodología de recuento de impresiones nativa sigue la metodología de recuento en representación que se usa para los creativos de banner: una impresión se desencadenará en cuanto se represente el anuncio nativo, independientemente de su tiempo en la pantalla. Esto garantizará una mayor precisión y una mejor capacidad de entrega, lo que mejorará el rendimiento general.
| AdUnits | Descripción |
|---|---|
| Banners | Habilita la visualización de un anuncio de banner. |
| Banner nativo | Permite que la configuración de un anuncio de banner devuelva demanda nativa. |
| Medios de alto impacto | Habilita la visualización de medios de alto impacto como anuncio de banner. |
| Vídeo en secuencia | Habilita la visualización de anuncios de vídeo en streaming. |
| Anuncios intersticiales | Habilita la presentación de un anuncio intersticial, un anuncio interactivo de pantalla completa que cubre la interfaz de la aplicación. |
| Anuncios nativos | Habilita la devolución de la demanda de anuncios nativa. La publicidad nativa es el uso de anuncios que coinciden con el aspecto, la sensación y la función del formato multimedia en el que aparecen. |
Interfaces
| Interfaces | Descripción |
|---|---|
| Solicitud de varios anuncios | ANMultiAdRequest permite al usuario usar una única solicitud de etiqueta universal (UTv3) para iniciar varias subastas. |
| Representador de ensamblado nativo | El representador de ensamblado nativo simplifica el uso de Banner Native para que se comporte como Banner. |
| Id. del publicador | Proporciona a los publicadores opciones para qué acción debe producirse cuando se produce un error en una solicitud de anuncio en el nivel de ubicación. |