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Contient un jeu d’objets Tuple pour un élément Axis qui utilise le type de données MDDataSet retourné par la méthode Execute .
Syntaxe
<Axis>
...
<Tuples>
<Tuple>...</Tuple>
</Tuples>
...
</Axis>
Caractéristiques de l’élément
| Caractéristique | Description |
|---|---|
| Type de données et longueur | None |
| Valeur par défaut | None |
| Cardinalité | 0-1 : élément facultatif qui peut apparaître une fois et une seule. |
Relations d’éléments
| Relation | Élément |
|---|---|
| Éléments parents | Axe |
| Éléments enfants | Tuple |
Remarques
Quand une application cliente définit la propriété AxisFormat avec la valeur TupleFormat, un axe est représenté comme un ensemble de tuples. Chaque élément Axis contient un élément Tuples qui représente l’ensemble de tuples sur l’axe en question. Chaque tuple est représenté à l’aide d’un élément Tuple qui contient des éléments Member de chaque hiérarchie sur l’axe.
Exemple
L’exemple suivant illustre la structure de l’élément tuples lorsqu’un client spécifie TupleFormat ou CustomFormat pour la propriété AxisFormat XML for Analysis (XMLA), en fonction des membres suivants de l’axe :
Hiérarchie de temps , 1999, 1999, 2000
Hiérarchie des catégories , réel, budget, budget
<Axes>
<Axis name="Axis0">
<Tuples>
<Tuple>
<Member Hierarchy="Time">
<UName>[Time].[1999]</UName>
...
</Member>
<Member Hierarchy="Category">
<UName>[Scenario].[Actual]</UName>
...
</Member>
</Tuple>
<Tuple>
<Member Hierarchy="Time">
<UName>[Time].[1999]</UName>
...
</Member>
<Member Hierarchy="Category">
<UName>[Scenario].[Budget]</UName>
...
</Member>
</Tuple>
<Tuple>
<Member Hierarchy="Time">
<UName>[Time].[2000]</UName>
...
</Member>
<Member Hierarchy="Category">
<UName>[Scenario].[Budget]</UName>
...
</Member>
</Tuple>
</Tuples>
</Axis>
...
</Axes>