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Azure DevOps Services | Azure DevOps Server | Azure DevOps Server 2022
Le service Analytics collecte toutes les définitions de suivi du travail Azure Boards et l’activité de mise à jour. Vous pouvez exécuter des requêtes Analytics directement dans votre navigateur et utiliser une combinaison de propriétés pour filtrer une requête, agréger des données ou générer un rapport. Pour plus d’informations, consultez Définir des requêtes de base à l’aide d’OData Analytics.
Cet article décrit la plupart des propriétés que vous pouvez utiliser pour générer un rapport Analyse de suivi des travaux. Analytics stocke tous les champs de suivi de travail en tant que propriétés, à l’exception des champs HTML/texte enrichi et historique. Les champs personnalisés sont automatiquement ajoutés à Analytics en tant que propriétés personnalisées.
Remarque
Cet article fournit des descriptions des entités, des propriétés et des types énumérés pris en charge par le modèle de données Analytics. Pour interroger le modèle de données, consultez Construire des requêtes OData pour Analytics.
Vue d’ensemble des jeux d’entités
Lorsque vous interrogez Analytics pour les données de suivi du travail, interrogez l’entité WorkItems définie pour générer des rapports d’état et de cumul. Utilisez l’entité WorkItemSnapshot définie pour générer des rapports tendance, burndown et burn up.
Utilisez d’autres types d’entités, tels que zone, itération, projet ou équipe pour filtrer les données ou sélectionner des propriétés à signaler. Pour obtenir des exemples de rapports, consultez Exemples de rapports et index de référence rapide.
Remarque
Pour générer des rapports d’état et de tendance sur les exécutions de test, les résultats des tests ou d’autres données de test, interrogez les types d’entités WorkItems et WorkItemSnapshot et filtrez en fonction des types d’entités TestRuns, TestPoints, TestResultsDaily, TestSuite ou TestPointHistorySnapshot . Pour plus d’informations, consultez la référence des métadonnées de test pour Azure DevOps.
| Ensemble d’entités | Type d'entité | Descriptif |
|---|---|---|
| Zones | Aire | Chemins d’accès de zone d’élément de travail, avec les propriétés de regroupement et de filtrage par hiérarchie de zone. |
| Dates | CalendarDate | Dates utilisées pour filtrer et regrouper d’autres entités à l’aide de relations. |
| Itérations | Itération | Chemins d’itération d’élément de travail, avec les propriétés de regroupement et de filtrage par hiérarchie d’itération. |
| BoardLocations | BoardLocation | Emplacements des cellules de la carte, tels que identifiés par la colonne de bord, le couloir et le fractionnement, y compris les paramètres historiques de la carte. Pour obtenir une description de chaque champ de carte, consultez Les champs flux de travail et carte. |
| Processus | Processus | Informations de backlog utilisées pour développer ou filtrer les éléments de travail et les types d’éléments de travail. Pour obtenir un exemple qui utilise Des processus pour filtrer un rapport, consultez l’exemple de rapport de suivi des exigences. Pris en charge pour Analytics v2.0 et versions ultérieures. |
| Projets | Projet | Tous les projets définis pour une organisation ou une collection de projets. |
| Étiquettes | Étiquette | Toutes les étiquettes d’élément de travail pour chaque projet. Pour obtenir un exemple qui utilise Tags pour filtrer un rapport, consultez l’exemple de rapport burndown de version. |
| Équipes | Équipe | Toutes les équipes définies pour le projet. Pour obtenir un exemple qui utilise Teams pour filtrer un rapport, consultez Ajouter un segment d’équipe à un rapport Power BI. |
| Utilisateurs | Utilisateur | Informations utilisateur utilisées pour développer ou filtrer diverses propriétés d’élément de travail, par exemple affectées à ou créées par. |
| Capture du tableau des éléments de travail | Capture du tableau des éléments de travail | Type d’entité composite qui décrit l’état de chaque élément de travail sur chaque date de calendrier, y compris l’emplacement du tableau. Permet de générer des rapports de tendance. Pour obtenir un exemple de rapport, consultez l’exemple de rapport de diagramme de flux cumulé (CFD). |
| WorkItemLinks | WorkItemLink | Liens entre les éléments de travail, par exemple Enfant, Parent et Associé. Inclut uniquement la dernière révision des liens, sans historique et n’inclut pas de liens hypertexte. |
| RévisionsDesÉlémentsDeTravail | WorkItemRevision | Toutes les révisions d’éléments de travail historiques, y compris la révision actuelle. N’inclut pas les éléments de travail supprimés. |
| WorkItemSnapshot | WorkItemSnapshot | Type d’entité composite qui décrit l’état de chaque élément de travail sur chaque date de calendrier. Utilisé pour prendre en charge les rapports de tendances. Pour obtenir un exemple de rapport, consultez l’exemple de rapport Tendances des bogues. |
| WorkItems | WorkItem | État actuel des éléments de travail. Utilisé pour prendre en charge les rapports status. Pour obtenir un exemple de rapport, consultez Cumul des valeurs d’élément de travail enfant vers l’exemple de rapport parent. |
| WorkItemTypeFields | WorkItemTypeField | Propriétés d’élément de travail pour chaque type et processus d’élément de travail. Utilisé pour prendre en charge la génération de rapports. |
Snapshots
Les jeux d’entités d’instantané de suivi du travail sont WorkItemSnapshot et WorkItemBoardSnapshot. Un instantané écrit dans Analytics en même temps chaque jour et fournit un enregistrement des valeurs définies pour un élément de travail pour ce jour-là. Vous pouvez utiliser des instantanés pour générer des rapports de tendance.
Par défaut, toutes les tables d’instantanés sont modélisées en tant que tables de faits d’instantanés quotidiennes. Une requête pour une plage de temps obtient une valeur pour chaque jour, et des intervalles de temps longs entraînent un grand nombre d’enregistrements. Si vous n’avez pas besoin d’une telle précision, vous pouvez utiliser des instantanés hebdomadaires ou mensuels. Pour plus d’informations, consultez Utiliser des instantanés hebdomadaires ou mensuels pour les requêtes de tendance qui s’étendent sur une longue période.
Révisions d’éléments de travail
Chaque fois que vous mettez à jour un élément de travail, le système crée une nouvelle révision et l’enregistre dans le System.RevisedDate champ, ce qui est utile pour spécifier un filtre d’historique. Vous pouvez représenter la date révisée par les propriétés et RevisedDate (DateTime) les RevisedDateSK (Int32) propriétés.
Utilisez la propriété de clé de substitution de la dernière date pour des performances optimales. Cette clé indique la date à laquelle une révision a été créée ou affiche la valeur "9999-01-01T00:00:00Z" null datetime OData pour les révisions actives ou incomplètes. Si vous souhaitez toutes les dates depuis le {startDate}, inclus, ajoutez le filtre suivant à votre requête : RevisedDateSK eq null or RevisedDateSK gt {startDateSK}.
Vous utilisez l’entité WorkItemRevisions définie pour charger toutes les révisions d’un élément de travail donné. La requête retourne toutes les révisions d’éléments de travail historiques, y compris la révision actuelle, pour les éléments de travail sur lesquels vous filtrez, et non pas les éléments de travail supprimés.
Propriétés partagées entre les types d’entités
Les propriétés que vous pouvez sélectionner dans une vue Analytics correspondent aux champs de suivi de travail réguliers et aux propriétés Analytics sélectionnées, telles que Les jours de temps de cycle et les jours de temps de début. Ces propriétés sont définies pour les types d’entités suivants, sauf indication contraire :
- WorkItem
- WorkItemRevision
- WorkItemSnapshot
- Capture du tableau des éléments de travail
Remarque
Le service Analytics ne stocke pas de données pour les champs de texte longs affectés au type de données HTML ou texte enrichi, tels que
DescriptionlesHistorychamps, et ne stocke pas le nombre de liens ou de fichiers attachés. Pour obtenir la liste complète des champs définis dans les modèles de processus par défaut, consultez l’index du champ Élément de travail. Pour obtenir des descriptions de type de données, consultez champs de requête, opérateurs et macros.Le tableau suivant n’inclut pas toutes les propriétés associées aux champs CMMI (Capability Maturity Model Integration) spécifiques au processus. Pour obtenir la liste de ces champs, consultez Champs utilisés pour suivre les éléments de travail CMMI.
Les propriétés basées sur des dates ou basées sur l’utilisateur sont associées aux ensembles d’entités CalendarDate et User décrits dans la référence des métadonnées calendar, Project et User.
Le tableau suivant répertorie et décrit la plupart des propriétés que vous pouvez sélectionner dans un affichage Analytics, y compris les champs de suivi de travail réguliers et d’autres propriétés Analytics.
| Nom complet | Nom de la propriété | Type de données | Descriptif | Nom de la référence |
|---|---|---|---|---|
| Accepté par | Microsoft_VSTS_CodeReview_AcceptedBy |
UserSK | Nom de la personne qui a répondu à une révision de code. (Processus CMMI) | Microsoft.VSTS.CodeReview.AcceptedBy |
| Date acceptée | AcceptedDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles la personne a répondu à la révision de code. (Processus CMMI) | Microsoft.VSTS.CodeReview.AcceptedDate |
| Activé par |
ActivatedBy, ActivatedByUserSK |
UserSK | Nom du membre de l’équipe qui a activé ou réactivé l’élément de travail. | Microsoft.VSTS.Common.ActivatedBy |
| Date d’activation | ActivatedDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles un membre de l’équipe a activé ou réactivé un bogue ou un élément de travail. | Microsoft.VSTS.CodeReview.ActivatedDate |
| Activité | Activity |
Chaîne | Type d’activité ou de discipline affecté à une tâche. Les valeurs autorisées sont les suivantes : déploiement, conception, développement, documentation, exigences et tests. (Processus Agile, Scrum et De base) | Microsoft.VSTS.Common.Activity |
AnalyticsUpdatedDate |
DateTimeOffset | Données et heure de la dernière mise à jour de l’entité. | ||
| Type d’application | Chaîne | Type d’application sur lequel les parties prenantes fournissent des commentaires. Les valeurs par défaut sont l’application web, l’ordinateur distant et l’application cliente. Les types valides sont spécifiés dans le fichier de configuration de processus pour les projets qui utilisent un processus XML local. | Microsoft_VSTS_Feedback_ApplicationType |
|
| Chemin d’accès à la zone |
AreaPath, AreaSK |
Chaîne | Groupe d’éléments de travail de la fonctionnalité de produit ou de zone d’équipe dans. Doit être un nœud valide dans la hiérarchie du projet. | System.AreaPath |
| Affecté à |
AssignedTo, AssignedToUserSK |
UserSK | Nom du membre de l’équipe qui possède actuellement l’élément de travail. | System.AssignedTo |
| ID de test automatisé | AutomatedTestId |
Chaîne | ID du test qui automatise le cas de test. | Microsoft.VSTS.TCM.AutomatedTestId |
| Nom de test automatisé | AutomatedTestName |
Chaîne | Nom du membre de l’équipe qui a activé ou réactivé l’élément de travail. | Microsoft.VSTS.TCM.AutomatedTestName |
| Stockage de test automatisé | AutomatedTestStorage |
Chaîne | Assembly qui contient le test qui automatise le cas de test. | Microsoft.VSTS.TCM.AutomatedTestStorage |
| Type de test automatisé | AutomatedTestType |
Chaîne | Type de test qui automatise le cas de test. | Microsoft.VSTS.TCM.AutomatedTestType |
| État de l’automatisation | AutomatedStatus |
Chaîne | État d’un cas de test avec les valeurs acceptées automatisées, non automatisées ou planifiées. | Microsoft.VSTS.TCM.AutomationStatus |
| Priorité des éléments en suspens | BacklogPriority |
Double | Numéro attribué par un processus d’arrière-plan système utilisé pour empiler le classement ou suivre la séquence d’éléments d’un backlog ou d’une carte. (Processus Scrum) | Microsoft.VSTS.Common.BacklogPriority |
| Bloqué | Blocked |
Chaîne | Indication qu’aucun travail supplémentaire ne peut être effectué sur l’élément de travail. Les valeurs valides sont Oui ou Non. (Processus CMMI) | Microsoft.VSTS.CMMI.Blocked |
| Valeur métier | BusinessValue |
Double | Unité subjective de mesure qui capture la valeur métier relative d’un élément ou d’une fonctionnalité de backlog de produit par rapport à d’autres éléments du même type. Les nombres plus élevés attribués aux éléments sont considérés comme ayant plus de valeur métier que les éléments affectés à des nombres inférieurs. | Microsoft.VSTS.Common.BusinessValue |
| Modifié par |
ChangedBy, ChangedByUserSK |
UserSK | Nom de la personne qui a modifié l’élément de travail le plus récemment. | System.ChangedBy |
| Date modifiée | ChangedDate |
Date et heure | Date et heure de modification de l’élément de travail. | System.ChangedDate |
ChangedDateSK |
Int32 | Date de modification de l’élément de travail, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
||
ChangedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a été modifié, dans le fuseau horaire défini pour le organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
||
| Fermé par |
ClosedBy, ClosedByUserSK |
UserSK | Nom de la personne qui a fermé un élément de travail. | Microsoft.VSTS.Common.ClosedBy |
| Date de fermeture |
ClosedDate, , ClosedDateSKClosedOn |
Date et heure | Date et heure de fermeture d’un élément de travail. | Microsoft.VSTS.Common.ClosedDate |
| Nombre de commentaires | CommentCount |
Int32 | Nombre de commentaires ajoutés à la section Discussion de l’élément de travail. | System.CommentCount |
| validée | Committed |
Chaîne | Indique si l’exigence est validée dans le projet. Les valeurs valides sont Oui ou Non. (Processus CMMI) | Microsoft.VSTS.CMMI.Committed |
CompletedDateSK |
Int32 | Date de propriété de navigation capturée par Analytics qui stocke lorsque l’élément de travail a entré un état de flux de travail associé à la catégorie d’état Terminé . | ||
CompletedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a entré un état de flux de travail associé à la catégorie d’état Terminé , dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
||
| Travail terminé | CompletedWork |
Double | Mesure de la quantité de travail consacrée à une tâche. | Microsoft.VSTS.Scheduling.CompletedWork |
| Créé par |
CreatedBy, CreatedByUserSK |
UserSK | Nom de la personne qui a créé l’élément de travail. | Microsoft.VSTS.Common.CreatedBy |
| Date de création |
CreatedDate, CreatedDateSK |
Date et heure | Date de création de l’élément de travail, exprimé dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Couramment utilisé pour le filtrage et l’affichage. | Microsoft.VSTS.Common.CreatedDate |
CreatedDateSK |
Int32 | Date de création de l’élément de travail, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
||
CreatedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date de création de l’élément de travail, dans le fuseau horaire défini pour le organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
||
| Jours de temps de cycle | CycleTimeDays |
Double | Durée de cycle calculée à partir de la première entrée d’une catégorie d’état en cours ou résolue à l’entrée d’une catégorie d’état Terminé . Pour plus d’informations, consultez les widgets Délai d'exécution et Durée de cycle. | |
| Discipline | Discipline |
Chaîne | Type d’activité ou de discipline affecté à une tâche. Les valeurs autorisées sont les suivantes : analyse, développement, test, éducation utilisateur et expérience utilisateur. (Processus CMMI) | Microsoft.VSTS.Common.Activity |
| Échéance | DueDate |
Date et heure | Date d’échéance prévue d’un problème ou d’un élément de travail à résoudre. (Processus agile) | Microsoft.VSTS.Scheduling.DueDate |
| Effort | Effort |
Double | Quantité estimée de travail nécessaire à l’implémentation d’un élément de backlog de produit (processus Scrum) ou d’un problème (processus de base). | Microsoft.VSTS.Scheduling.Effort |
| Date de fin | FinishDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles la planification indique qu’un élément de travail doit être terminé. | Microsoft.VSTS.Scheduling.FinishDate |
| Se trouve dans | FoundIn |
Chaîne | Numéro de build du produit, également appelé révision, dans laquelle un bogue a été trouvé. | Microsoft.VSTS.Build.FoundIn |
| Date en cours | InProgressDate |
Date et heure | Date stockée d’Analyse qui capture la date et l’heure de déplacement d’un élément de travail dans un état appartenant à la catégorie État En cours . | |
InProgressDateSK |
Int32 | Date à laquelle l’élément de travail a été déplacé dans un état qui appartient à la catégorie État en cours , exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
||
| Build d’intégration | IntegrationBuild |
Chaîne | Numéro de build du produit qui incorpore le code ou corrige un bogue. | Microsoft.VSTS.Build.IntegrationBuild |
| Est actuel | IsCurrent |
Booléen | Prise en charge du filtrage des données pour afficher l’instantané le plus récent de l’ensemble filtré d’éléments de travail en définissant la valeur Truesur . Valide pour les types d’entités WorkItemRevision, WorkItemBoardSnapshot et BoardLocation. |
|
| Est-ce la dernière révision du jour ? | IsLastRevisionOfDay |
Booléen | Indication que l’instantané représente la dernière révision du jour où la valeur est définie True. |
|
| Dernière révision de la période | IsLastRevisionOfPeriod |
Booléen | Indication que l’instantané représente la dernière révision de la période définie sur True. |
|
| Émettre | Issue |
Chaîne | Indication que l’étape partagée est associée à un résultat attendu. Les valeurs autorisées sont Oui et Non. | Microsoft.VSTS.Common.Issue |
| Jours de délai d’exécution | LeadTimeDays |
Double | Délai calculé à partir de la création d’un élément de travail ou entrée d’une catégorie d’état proposée à une catégorie d’état terminé . Pour plus d’informations, consultez les widgets Délai d'exécution et Durée de cycle. | |
| Estimation d’origine | OriginalEstimate |
Double | Mesure de la quantité de travail nécessaire pour effectuer une tâche. | Microsoft.VSTS.Scheduling.OriginalEstimate |
| ID d’élément de travail parent | ParentWorkItemId |
Int32 | ID unique qui identifie l’élément de travail lié en tant que parent. Utile pour générer des rapports de cumul. Le champ Parent est valide pour les types d’entités WorkItemRevision et WorkItem. | System.Parent |
| Priorité | Priority |
Int32 | Évaluation subjective du bogue, du problème, de la tâche ou du cas de test tel qu’il est lié à l’entreprise. Les valeurs incluent 1, 2 ou 3. | Microsoft.VSTS.Common.Priority |
| Nom du projet | ProjectName |
Menu de navigation | Nom du projet auquel appartient l’élément de travail. Pour plus d’informations, consultez propriétés du projet. | System.TeamProject |
ProjectSK |
Identifiant Unique Global (GUID) | GUID affecté au projet auquel appartient l’élément de travail. | ||
| Notation | Reason |
Chaîne | Nombre d’étoiles qu’un élément reçoit d’un réviseur dans un système de classement en étoile (réponse de commentaires). Le nombre est stocké dans le système et écrit en tant que 0 - Not Rated, 1 - Poor, 2 - Fair, 3 - Good, 4 - Very Good, or 5 - Excellent. Valide pour les types d’entités WorkItemRevision et WorkItem . | Microsoft.VSTS.Common.Rating |
| Raison | Reason |
Chaîne | Raison pour laquelle l’élément de travail est dans l’état actuel. Chaque transition d’un état de workflow à un autre est associée à une raison correspondante. | System.Reason |
| Travail restant | RemainingWork |
Double | Mesurez la quantité de travail qui reste à terminer une tâche. | Microsoft.VSTS.Scheduling.RemainingWork |
| Résolu par |
ResolvedBy, ResolvedByUserSK |
UserSK | Nom du membre de l’équipe qui a résolu le bogue ou l’histoire utilisateur. | Microsoft.VSTS.Common.ResolvedBy |
| Date de résolution | ResolvedDate |
Date et heure | Date et heure de résolution du bogue ou de l’histoire utilisateur. | Microsoft.VSTS.Common.ResolvedDate |
ResolvedDateSK |
Int32 | Date à laquelle l’élément de travail a été résolu, exprimé comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
||
ResolvedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a été résolu, dans le fuseau horaire défini pour l’organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
||
| Raison résolue | ResolvedReason |
Chaîne | Raison pour laquelle le bogue a été résolu, tel que Résolu. | Microsoft.VSTS.Common.ResolvedReason |
| Révision | Revision |
Int32 | Numéro affecté à la révision historique d’un élément de travail. | System.Rev |
| Date révisée | RevisedDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles un élément de travail a été modifié ou mis à jour. | |
RevisedDateSK |
Int32 | Date de révision de l’élément de travail, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
||
RevisedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a été révisé, dans le fuseau horaire défini pour l’organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
||
| Risque | Risk |
Double | Évaluation subjective de l’incertitude relative quant à la réussite de l’élément de travail. Les valeurs valides incluent 1 - Élevé, 2 - Moyen et 3 - Faible. | Microsoft.VSTS.Common.Risk |
| Sévérité | Severity |
Double | Évaluation subjective de l’effet d’un bogue, d’un problème ou d’un risque sur le projet. Les valeurs valides incluent 1 - Critique, 2 - Élevé, 3 - Moyen et 4 - Faible. | Microsoft.VSTS.Common.Severity |
| Taille | Size |
Double | Estimez la quantité de travail nécessaire à l’implémentation d’une exigence. (Processus CMMI) | Microsoft.VSTS.Scheduling.Size |
| Classement hiérarchisé | StackRank |
Double | Numéro attribué par un processus d’arrière-plan système utilisé pour empiler le classement ou suivre la séquence d’éléments d’un backlog ou d’une carte. (Processus Agile, Scrum et De base) | Microsoft.VSTS.Common.StackRank |
| Date de début | StartDate |
Date et heure | Date et heure affectées à un élément de travail pour le début du travail. | Microsoft.VSTS.Scheduling.StartDate |
| État | State |
Chaîne | État actuel de l’élément de travail. Les valeurs valides pour l’état sont spécifiques à chaque type d’élément de travail et aux personnalisations qui y sont apportées. | System.State |
| Catégorie d’état | StateCategory |
Chaîne | Comment Azure Boards et sélectionner des widgets de tableau de bord traitent chaque état de flux de travail. Les catégories d’état incluent Proposé, En cours, Résolu, Supprimé et Terminé. Pour plus d’informations, consultez Comment utiliser les états de flux de travail et les catégories d’état. Valide uniquement pour le type d’entité WorkItemRevision . |
|
| Date de modification de l’état | StateChangeDate |
Date et heure | Date et heure de modification de la valeur du champ État . | Microsoft.VSTS.Common.StateChangeDate |
StateChangeSK |
Int32 | Date de modification de l’état de l’élément de travail, exprimé comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
||
StateChangeOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle un état d’élément de travail a changé, dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
||
| Points d’histoire | StoryPoints |
Double | Estimer la quantité de travail nécessaire à l’implémentation, généralement agrégée en tant que somme, d’un récit utilisateur. (Processus agile) | Microsoft.VSTS.Scheduling.StoryPoints |
| Étiquettes | TagNames |
Chaîne | Liste délimitée par des points-virgules des balises affectées à un ou plusieurs éléments de travail à des fins de filtrage ou d’interrogation. | System.Tags |
| Date cible | TargetDate |
Date et heure | Date d’échéance prévue d’un problème ou d’un autre élément de travail à résoudre ou à terminer. | Microsoft.VSTS.Scheduling.TargetDate |
| Type de suite de tests | Chaîne | Type de suite de test. Les valeurs valides sont basées sur des requêtes, basées sur des conditions requises et statiques. | Microsoft_VSTS_TCM_TestSuiteType |
|
| Test Suite Type Id | Int64 | Numéro attribué par le système correspondant à la catégorie de suite de tests. Applicable uniquement aux suites de test. Les valeurs attribuées sont 1 (statique),2 (basées sur une requête) et 3 (basées sur les conditions requises). | Microsoft_VSTS_TCM_TestSuiteTypeId |
|
| Critique temporelle | TimeCriticality |
Double | Unité de mesure subjective qui capture la façon dont la valeur métier diminue au fil du temps. Les valeurs plus élevées indiquent qu’une épopée ou une fonctionnalité est intrinsèquement plus importante que les éléments avec des valeurs inférieures. | Microsoft.VSTS.Common.TimeCriticality |
| Titre | Title |
Chaîne | Brève description récapitulons l’élément de travail qui aide les membres de l’équipe à le distinguer des autres éléments de travail d’une liste. | System.Title |
| Zone de valeur | ValueArea |
Chaîne | Zone de valeur du client traitée par l’élément épique, fonctionnel ou backlog. Les valeurs incluent l’architecture ou l’entreprise. | Microsoft.VSTS.Common.ValueArea |
| Filigrane | Watermark |
Chaîne | Champ géré par le système qui incrémente les modifications apportées à un élément de travail. Valide pour les types d’entités WorkItemRevision et WorkItem . | System.Watermark |
| ID de l’élément de travail | WorkItemId |
Int32 | Identificateur unique affecté à un élément de travail. Un ID d’élément de travail est unique dans tous les projets au sein d’une organisation ou d’une collection de projets. | System.Id |
WorkItemRevisionSK |
Int32 | Clé unique d’analytique pour la révision des éléments de travail, utilisée par les outils externes pour joindre des entités associées. | ||
| Type d’élément de travail | WorkItemType |
Chaîne | Nom du type d’élément de travail. Les types d’éléments de travail disponibles sont basés sur le processus que le projet utilise. Pour plus d’informations, consultez À propos des processus et des modèles de processus. | System.WorkItemType |
Propriétés de navigation
Les propriétés de navigation OData sont les attributs de référence d’une entité qui pointe vers une autre entité. Le tableau suivant fournit un résumé des propriétés de navigation, de leurs contraintes référentielles et des types d’entités dont ils sont valides.
| Nom complet | Nom | Contrainte référentielle | Propriété référentielle | Types d’entités valides |
|---|---|---|---|---|
ChangedOn |
ChangedDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
ClosedOn |
ClosedDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
CreatedOn |
CreatedDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
ResolvedOn |
ResolvedDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
StateChangeOn |
StateChangeDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
InProgressOn |
InProgressDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
CompletedOn |
CompletedDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
ChangedOn |
ChangedDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
RevisedOn |
RevisedDateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItemSnapshot | |
Date |
DateSK |
DateSK |
WorkItemRevision, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
| Zones | Area |
AreaSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
| BoardLocation | WorkItemRevision, WorkItemBoardSnapshot | |||
| Itérations | Iteration |
IterationSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |
| Affecté à | AssignedTo |
AssignedToUserSK |
UserSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot |
| Modifié par | ChangedBy |
ChangedByUserSK |
UserSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot |
| Créé par | CreatedBy |
CreatedByUserSK |
UserSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot |
| Activé par | ActivatedBy |
ActivatedByUserSK |
UserSK |
WorkItemRevision,WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot |
| Fermé par | ClosedBy |
ClosedBySK |
UserSK |
WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot |
| RésoluPar | ResolvedBy |
ResolvedByUserSK |
UserSK |
WorkItemRevision, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot |
| Équipes | Area, BoardLocation, Itération, WorkItemRevision, WorkItemSnapshot, WorkItemBoardSnapshot | |||
| Étiquettes | WorkItem, WorkItemRevision, WorkItemBoardSnapshot | |||
| Projet | Project |
ProjectSK |
ProjectSK |
Tag, WorkItemBoardSnapshot, WorkItemLink, WorkItemRevision, WorkItemSnapshot, WorkItemTypeField |
| Processus | WorkItemRevision, WorkItem, WorkItemSnapshot | |||
| Révisions | WorkItem | |||
| Liens | WorkItem | |||
| Enfants | WorkItem | |||
| Parent | WorkItem | |||
| Descendants | WorkItem | |||
| WorkItem* | WorkItemId |
WorkItemRevision |
*L’entité WorkItem prend également en charge les fonctions et PredictTags les Predict tendances prédictives sur la sélection de rapports et de widgets Analytics intégrés.
BoardLocation et WorkItemBoardSnapshot
Le tableau suivant répertorie et décrit les propriétés définies pour les types d’entités BoardLocation et WorkItemBoardSnapshot , sauf indication contraire. Vous pouvez utiliser ces champs pour filtrer les données d’élément de travail en fonction de l’état d’un élément de travail au sein de la colonne de tableau, du couloir ou du backlog d’une équipe. Pour obtenir un exemple qui interroge l’ensemble d’entités WorkItemBoardSnapshot, consultez l’exemple de rapport diagramme de flux cumulé (CFD).
| Nom complet | Nom de la propriété | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
| ID de tableau | BoardId |
Guide | GUID unique affecté à une carte. Chaque équipe est associée à un ou plusieurs tableaux. |
| Nom de référence de catégorie de panneau | BoardCategoryReferenceName |
Chaîne | Nom attribué à la catégorie de type d’élément de travail utilisée pour remplir un tableau. Par exemple, le tableau de backlog de produits est associé à la catégorie Exigences. Pour plus d’informations, consultez Personnaliser vos backlogs ou tableaux (processus d’héritage). |
| Nom du tableau | BoardName |
Chaîne | Nom attribué au tableau, par exemple Stories, Backlog Items, Features ou Epics. |
| Niveau du conseil | BoardLevel |
Int32 | Nombre affecté à la carte en fonction de l’emplacement où il se trouve dans la hiérarchie des tableaux. |
| Type de Backlog | BacklogType |
Chaîne | Nom du type de backlog, par exemple itération, exigence ou portefeuille. |
| Nom de colonne | ColumnName |
Chaîne | Le nom de la colonne de tableau auquel un élément de travail est actuellement affecté, par exemple Active, Closed, Committed, Done ou une étiquette de colonne personnalisée. Nom de la référence : System.BoardColumn |
| Ordre des colonnes | ColumnOrder |
Int32 | Nombre affecté à la colonne de tableau en termes de séquence dans la carte. |
| Fait | Done |
Énuméré | Indicateur de l’emplacement de la colonne fractionnée.* |
| Limite des éléments de colonne | ColumnItemLimit |
Int32 | Nombre affecté à la colonne de carte en termes de séquence. |
| Le tableau est-il visible ? | IsBoardVisible |
Booléen | Indication indiquant si l’équipe a choisi de rendre visible un conseil d’administration. |
| Colonne scindée? | IsColumnSplit |
Booléen | Indication de la répartition d’une colonne en colonnes Doing and Done , comme décrit dans Fractionnement des colonnes de votre carte pour afficher le travail en cours. |
| Est actuel | IsCurrent |
Booléen | Propriété qui prend en charge le filtrage des données pour afficher l’instantané le plus récent des éléments de travail filtrés lorsqu’ils sont définis Truesur . |
| Est voie par défaut | IsDefaultLane |
Booléen | Indication que l’élément de travail est affecté au couloir par défaut lorsqu’il est défini sur True. |
| Terminé | IsDone |
Booléen | Affectation actuelle de l’élément de travail dans une colonne à Faire si False ou Terminé quand True. Valide uniquement lorsque les colonnes fractionnées sont activées pour une colonne de carte. Nom de la référence : System.BoardColumnDone |
| Identifiant de la voie | LaneId |
Guide | GUID unique affecté à un couloir de bord. Chaque équipe peut ajouter un ou plusieurs couloirs à un tableau. Pour plus d’informations sur les swimlanes, consultez Accélérez le travail de votre équipe en utilisant les swimlanes dans votre tableau. |
| Nom de la voie | LaneName |
Chaîne | Nom attribué au couloir de bord. Nom de la référence : System.BoardLane |
| Ordre des voies | LaneOrder |
Int32 | Nombre attribué au couloir de bord en termes de séquence. |
*Le tableau suivant répertorie les noms de membres pour le BoardColumnSplit type énuméré, que vous pouvez utiliser pour filtrer les éléments de travail dans les colonnes de tableau En cours ou Terminé .
| Nom du membre | Valeur | Nom complet |
|---|---|---|
Doing |
0 | En cours |
Done |
1 | Terminé |
Unknown |
2 | Inconnu (non fractionné) |
Pour plus d’informations sur les colonnes de tableau d’une équipe, consultez les articles suivants :
- Ajouter des colonnes à votre tableau
- Fractionner des colonnes sur votre carte pour afficher le travail en cours
Zones (Areas)
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités Areas , qui est associé au champ Chemin d’accès à la zone . Les clés de substitution associées à La zone incluent AreaSK et ProjectSK. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou signaler des données de suivi du travail en fonction des affectations de chemins d’accès de zone.
| Nom complet | Nom | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
Number |
Int32 | Valeur entière affectée à un nœud de chemin d’accès de zone lors de la création. | |
| Profondeur | Depth |
Int32 | Niveau du chemin de zone en fonction de sa profondeur à partir du niveau racine. |
| ID de zone | AreaId |
Identifiant Unique Global (GUID) | Identificateur unique affecté à un chemin d’accès de zone lors de la création. |
| Niveau de zone 1 à niveau de zone 14 |
AreaLevel1 à AreaLevel14 |
Chaîne | Niveau de nœud d’un chemin d’accès de zone jusqu’à 14 niveaux imbriqués. Le niveau de zone 1 correspond toujours au nœud racine et au nom du projet. |
| Nom de la zone | AreaName |
Chaîne | Nom défini pour le chemin d’accès de zone lors de la création. |
| Chemin d’accès à la zone | AreaPath |
Chaîne | Chemin complet du chemin d’accès de la zone commençant par le nœud racine. |
Importante
La suppression de valeurs de chemin d’accès de zone ou la reconfiguration des valeurs de chemin d’itération entraîne une perte de données irréversible dans les graphiques suivants :
- Graphiques de widgets burndown et burn up
- Graphiques de burndown de Sprint
- Graphiques de vélocité pour les équipes avec des chemins de zone modifiés
- Graphiques de tendance historique qui référencent les valeurs chemin d’accès à la zone et chemin d’itération définies au moment de chaque élément de travail
Vous pouvez supprimer des chemins de zone et d’itération uniquement lorsqu’ils ne sont plus utilisés par des éléments de travail. Lorsque vous supprimez ces chemins d’accès, vous ne pouvez plus récupérer leurs données historiques.
Les propriétés de navigation pour le type d’entité Area et l’ensemble d’entités Zones incluent Project et Teams.
Pour plus d’informations sur area Path, consultez les articles suivants :
- À propos des chemins de zone et d'itération
- Définir des chemins de zone et les affecter à une équipe
Itérations
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités Itérations , qui est associé au champ Chemin d’itération . Les clés de substitution associées à l’itération incluent IterationSK et ProjectSK. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou signaler des données de suivi du travail en fonction des affectations de chemins d’itération.
| Nom complet | Nom | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
Number |
Int32 | Valeur entière affectée à un nœud de chemin d’itération lors de la création. | |
| Profondeur | Depth |
Int32 | Niveau du chemin d’itération en fonction de sa profondeur à partir du niveau racine. |
| Date de fin | EndDate |
Date et heure | Date de fin définie pour le chemin d’itération. |
| IsEnded | IsEnded |
Booléen | Indication que la date de fin du chemin d’itération est passée lorsqu’elle est définie sur True. |
| ID d’itération | IterationId |
Identifiant Unique Global (GUID) | Identificateur unique affecté à un chemin d’itération lors de la création. |
| Niveau d’itération 1 à niveau d’itération 14 |
IterationLevel1 à IterationLevel14 |
Chaîne | Niveau de nœud d’un chemin d’itération jusqu’à 14 niveaux imbriqués. Le niveau d’itération 1 correspond toujours au nœud racine et au nom du projet. |
| Nom de l’itération | IterationName |
Chaîne | Nom défini pour un chemin d’itération lors de la création. |
| Chemin d’itération | IterationPath |
Chaîne | Chemin d’itération complet commençant par le nœud racine. L'itération doit être un nœud valide dans la hiérarchie de projet. Nom de la référence : System.IterationPath |
| Date de début | StartDate |
Date et heure | Date de début définie pour le chemin d’itération. |
Importante
La suppression de valeurs de chemin d’accès de zone ou la reconfiguration des valeurs de chemin d’itération entraîne une perte de données irréversible dans les graphiques suivants :
- Graphiques de widgets burndown et burn up
- Graphiques de burndown de Sprint
- Graphiques de vélocité pour les équipes avec des chemins de zone modifiés
- Graphiques de tendance historique qui référencent les valeurs chemin d’accès à la zone et chemin d’itération définies au moment de chaque élément de travail
Vous pouvez supprimer des chemins de zone et d’itération uniquement lorsqu’ils ne sont plus utilisés par des éléments de travail. Lorsque vous supprimez ces chemins d’accès, vous ne pouvez plus récupérer leurs données historiques.
Les propriétés de navigation pour le type d’entité Itération et l’ensemble d’entités Itérations incluent Project et Teams.
Pour plus d’informations sur les chemins d’itération, consultez les articles suivants :
- À propos des chemins de zone et d'itération
- Définir des chemins d’itération (sprints) et configurer des itérations d’équipe
Processus
Les propriétés suivantes sont valides pour le type d’entité Process et l’ensemble d’entités Processus . Les clés de substitution associées au processus incluent ProcessSK, ProjectSKet TeamSK. Utilisez ces propriétés pour filtrer ou signaler des données de suivi du travail sur les types d’éléments de travail pour un projet ou une équipe.
Remarque
Les versions v-2.0, v3.0-preview et v4.0-preview Analytics prennent en charge le type d’entité processus et l’ensemble d’entités Processus .
Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer les données de suivi du travail en fonction d’un niveau de backlog.
| Nom complet | Nom | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
ProjectSK |
Identifiant Unique Global (GUID) | Clé de projet associée au processus. | |
TeamSK |
Identifiant Unique Global (GUID) | Clé d’équipe associée au processus. | |
| Nom de référence de catégorie du backlog | BacklogCategoryReferenceName |
Chaîne | Nom de référence de catégorie affecté au backlog associé au type d’élément de travail. Exemples : Microsoft.EpicCategory, Microsoft.FeatureCategory, Microsoft.RequirementCategoryet Microsoft.TaskCategory. |
| Nom du backlog | BacklogName |
Booléen | Nom de référence affecté au backlog associé au type d’élément de travail |
| Type de Backlog | BacklogType |
Identifiant Unique Global (GUID) | Identificateur unique affecté à un backlog lors de la création. |
| Niveau d'arriéré | BacklogLevel |
Chaîne | Niveau de backlog associé au type d’élément de travail. La null valeur retourne si le type d’élément de travail n’est pas associé à un niveau de backlog. |
| Type d’élément de travail | WorkItemType |
Chaîne | Nom défini pour un type d’élément de travail. |
| Contient un backlog | HasBacklog |
Chaîne | Indique si le type d’élément de travail appartient à un backlog. |
| Est de type masqué | IsHiddenType |
Booléen | Indique si le type d’élément de travail est désactivé. |
| Est-ce que c'est un type de bogue? | IsBugType |
Booléen | Indique si le type d’élément de travail appartient à la catégorie Bogue . |
| Est supprimé | IsDeleted |
Booléen | Indique si le type d’élément de travail est supprimé. |
Pour plus d’informations sur les backlogs de traitement et les types d’éléments de travail, consultez les articles suivants :
- Créer et gérer des processus hérités
- Ajouter et gérer des types d’éléments de travail
- Personnalisez vos backlogs ou tableaux (processus d’héritage)
Étiquettes
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités Tags . Clés de substitution associées à Tag incluent TagSK et ProjectSK. Les propriétés de navigation incluent Project et sa contrainte ProjectSKréférentielle . Pour plus d’informations sur l’utilisation des balises, consultez Ajouter des balises d’élément de travail pour classer et filtrer des listes et des tableaux.
Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou créer des rapports sur les données de suivi du travail.
| Nom complet | Nom | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
| ID de balise | TagId |
Identifiant Unique Global (GUID) | ID unique affecté à la balise lors de la création. |
| Nom de la balise | TagName |
Chaîne | Nom de la balise. |
Équipes
Les propriétés suivantes sont valides pour le type d’entité Team et l’ensemble d’entités Teams . Les clés de substitution associées à Team incluent TeamSK et ProjectSK. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou générer des rapports sur les données de suivi du travail en fonction des affectations d’équipe. Pour plus d’informations sur l’utilisation et l’ajout d’équipes, consultez À propos des équipes et des outils Agile et Créer ou ajouter une équipe.
| Nom complet | Nom | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane indiquant la dernière mise à jour des données Analytics. | |
| ID d’équipe | TeamId |
Identifiant Unique Global (GUID) | ID unique attribué à l’équipe lors de la création. |
| Nom de l’équipe | TeamName |
Chaîne | Nom de l’équipe. |
Les propriétés de navigation pour l’ensemble d’entités Teams incluent projets, zones et itérations.
WorkItemLinks
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités WorkItemLinks . La clé de substitution de référence de propriété est WorkItemLinkSK.
Interrogez WorkItemLinks pour créer un rapport sur les parents/enfants, les prédécesseurs/successeurs ou d’autres types de liens.
| Nom complet | Nom | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane indiquant la dernière mise à jour des données Analytics. | |
WorkItemLinkSK |
Int32 | Clé de substitution affectée à l’entité WorkItemLink . | |
| Date de création | CreatedDate |
Identifiant Unique Global (GUID) | Date de création du lien. |
| Commentaire | Comment |
Chaîne | Commentaire ajouté lors de la création du lien. |
| Date supprimée | DeletedDate |
Chaîne | Date de suppression du lien. |
| ID de type de lien | LinkTypeId |
Int32 | ID affecté à l’élément de travail lié cible. |
| Nom du type de lien | LinkTypeName |
Chaîne | Nom convivial attribué au type de lien. |
| Nom de référence du type de lien | LinkTypeReferenceName |
Chaîne | Nom de référence affecté au type de lien. |
| Le type de lien est acyclique | LinkTypeIsAcyclic |
Booléen | Indication que le type de lien autorise les relations circulaires lorsqu’il est défini sur True. Par exemple, les liens de type d’arborescence limitent les relations circulaires. |
| Le type de lien est directionnel | LinkTypeIsDirectional |
Booléen | Indique si le type de lien est directionnel. Les types de liens directionnels sont définis par paires avec un composant avant et un composant inverse. |
| ID de l’élément de travail source | SourceWorkItemId |
Int32 | ID affecté à l’élément de travail source de lien. |
| ID de l’élément de travail cible | TargetWorkItemId |
Int32 | ID affecté à l’élément de travail cible du lien. |
Les propriétés de navigation pour le type d’entité WorkItemLink incluent Projects, SourceWorkItem et TargetWorkItem.
Pour plus d’informations sur les liens et les types de liens, consultez les articles suivants :
- Utiliser des liens pour afficher les dépendances et suivre le travail associé
- Guide de référence pour les types de liens utilisés dans Azure DevOps
ChampsDuTypeD'ÉlémentDeTravail
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités WorkItemTypeFields . Les clés de référence de propriété sont FieldName, ProjectSKet WorkItemType.
| Nom complet | Nom | Type de données | Descriptif |
|---|---|---|---|
| Nom du champ | FieldName |
Chaîne | Nom convivial attribué à un champ par le système ou lors de la création. |
| Nom de référence de champ | FieldReferenceName |
Chaîne | Nom de référence affecté à un champ par le système ou lors de la création d’un champ personnalisé. |
| Type de champ | FieldType |
Chaîne | Type de données affecté à un champ. |
| Type d’élément de travail | WorkItemType |
Chaîne | Type d’élément de travail pour lequel un champ est défini. |
Les propriétés de navigation incluent Project. Pour obtenir un index de tous les champs définis pour un projet, consultez descriptions des champs d’élément de travail. Pour plus d’informations, consultez les articles suivants :
Propriétés personnalisées
Les champs personnalisés sont automatiquement ajoutés au service Analytics en tant que propriétés personnalisées.
Custom_ ou Custom. est ajouté au nom de la propriété. Vérifiez les métadonnées de votre collection comme décrit dans Interroger les métadonnées. L’exemple suivant montre la syntaxe des métadonnées pour l’opportunité de risque de champ personnalisé.
<Property Name="Custom_RiskOpportunity" Type="Edm.Double">
<Annotation Term="Display.DisplayName" String="Risk Opportunity"/>
<Annotation Term="Ref.ReferenceName" String="Custom.RiskOpportunity"/>
<Annotation Term="Display.Description" String="Risk Reduction | Opportunity Enablement Value. Enter a value from 1 to 5. 5 represents high risk reduction or high opportunity enablement."/>
</Property>
Types d’éléments de travail personnalisés et catégories de backlog
Les données des types d’éléments de travail personnalisés sont automatiquement ajoutées au service Analytics. Une catégorie personnalisée est créée lorsqu’un type d’élément de travail personnalisé et un niveau de backlog sont définis, avec Custom_ ou Custom. ajoutés au GUID de catégorie. Par exemple, une catégorie personnalisée telle que Custom.49b81c4e-9c4f-4c04-94fd-d660cbf3a000 peut être affectée au type d’élément de travail personnalisé Portfolio dans un backlog Portfolios.
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