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Rencontre de pixels (éditeur indépendant) (préversion)

Obtenir votre monstre de pixel généré aléatoire (ou d’autres goodies)

Ce connecteur est disponible dans les produits et régions suivants :

Service classe Régions
Copilot Studio Premium Toutes les régions Power Automate , à l’exception des éléments suivants :
     - Us Government (GCC)
     - Us Government (GCC High)
     - China Cloud géré par 21Vianet
     - Us Department of Defense (DoD)
Applications logiques Norme Toutes les régions Logic Apps , à l’exception des suivantes :
     - Régions Azure Government
     - Régions Azure Chine
     - Us Department of Defense (DoD)
Power Apps Premium Toutes les régions Power Apps , à l’exception des suivantes :
     - Us Government (GCC)
     - Us Government (GCC High)
     - China Cloud géré par 21Vianet
     - Us Department of Defense (DoD)
Power Automate Premium Toutes les régions Power Automate , à l’exception des éléments suivants :
     - Us Government (GCC)
     - Us Government (GCC High)
     - China Cloud géré par 21Vianet
     - Us Department of Defense (DoD)
Contact
Nom Fördăs András
Messagerie électronique fordosa90@gmail.com
Métadonnées du connecteur
Éditeur Fordos Andras
Site web https://pixelencounter.com/
Politique de confidentialité https://pixelencounter.com/TermsAndPrivacy
Catégories Style de vie et divertissement

Limitations

Nom Appels Période de renouvellement
Appels d’API par connexion 100 60 secondes

Actions

Obtenir un monstre aléatoire (JSON)

Obtenez un monstre aléatoire avec sa représentation JSON.

Obtenir un monstre par ID (JSON)

Obtenez un monstre spécifique par ID avec sa représentation JSON.

Obtenir un monstre SVG aléatoire (JSON)

Obtenez un monstre SVG avec un modèle aléatoire avec une représentation JSON.

Répertorier les monstres

Obtenez une liste paginée avec des monstres SVG.

Obtenir un monstre aléatoire (JSON)

Obtenez un monstre aléatoire avec sa représentation JSON.

Retours

Obtenir un monstre par ID (JSON)

Obtenez un monstre spécifique par ID avec sa représentation JSON.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID monstre
id True string

L’ID de départ doit être supérieur à « 0 » et inférieur ou égal à « 2147483647 ».

Retours

Obtenir un monstre SVG aléatoire (JSON)

Obtenez un monstre SVG avec un modèle aléatoire avec une représentation JSON.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Couleur primaire
primaryColor string

Doit être une valeur de couleur CSS, comme « #FC6400 »

Type de remplissage
fillType integer

Doit être un nombre de : 0=Solid, 1=VerticalSplit, 2=HorizontalSplit, 3=Pointillé, 4=Custom1, 5=RandomPixel.

Couleur d’arrière-plan
backgroundColor string

Doit être une valeur de couleur CSS, comme « #FC6400 »

Couleur secondaire
secondaryColor string

Doit être une valeur de couleur CSS, comme « #FC6400 »

Retours

Répertorier les monstres

Obtenez une liste paginée avec des monstres SVG.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Nombre de pages
page integer

Le numéro de page doit être supérieur à 0 et inférieur à « 44739242 ».

Plage de début
startRange integer

Doit être supérieur à « 0 » et inférieur à endRange.

Plage de fin
endRange integer

Doit être supérieur à startRange et inférieur ou égal à « 2147483647 ».

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
Results
results array of object

Tableau de monstres de résultat.

Id
results.id integer

Identification de monstre.

Contenu SVG
results.svgContent string

Représentation SVG du monstre.

Page active
currentPage integer

Nombre de pages actuelles de résultats.

Première ligne sur la page
firstRowOnPage integer

Première ligne de la page de résultats.

Nombre de lignes sur la dernière page
rowCountOnLastPage integer

Nombre de lignes sur la dernière page de résultats.

Dernière ligne sur la page
lastRowOnPage integer

Première ligne de la page de résultats.

Nombre de pages
pageCount integer

Nombre de pages de résultats.

Taille de la page
pageSize integer

Nombre de résultats par page.

Nombre de lignes
rowCount integer

Nombre de lignes

Définitions

MonsterResponse

Nom Chemin d’accès Type Description
Id
id string

ID du monstre.

ID de données
dataId string

ID de données du monstre.

Couleurs
colors object

Mappage des couleurs incluses.

Motif
pattern array of array

Motif pixel du monstre.

items
pattern array of integer
Type de remplissage
fillType integer

Type de remplissage du monstre.