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PokeAPI Core (Éditeur indépendant) (préversion)

Toutes les données Pokemon dont vous aurez besoin dans un seul endroit, facilement accessibles via une solution open source moderne. Core contient les points de terminaison pokemon et d’évolution.

Ce connecteur est disponible dans les produits et régions suivants :

Service classe Régions
Copilot Studio Premium Toutes les régions Power Automate , à l’exception des éléments suivants :
     - Us Government (GCC)
     - Us Government (GCC High)
     - China Cloud géré par 21Vianet
     - Us Department of Defense (DoD)
Applications logiques Norme Toutes les régions Logic Apps , à l’exception des suivantes :
     - Régions Azure Government
     - Régions Azure Chine
     - Us Department of Defense (DoD)
Power Apps Premium Toutes les régions Power Apps , à l’exception des suivantes :
     - Us Government (GCC)
     - Us Government (GCC High)
     - China Cloud géré par 21Vianet
     - Us Department of Defense (DoD)
Power Automate Premium Toutes les régions Power Automate , à l’exception des éléments suivants :
     - Us Government (GCC)
     - Us Government (GCC High)
     - China Cloud géré par 21Vianet
     - Us Department of Defense (DoD)
Contact
Nom Fördăs András
Messagerie électronique fordosa90+ipc_pokecor@gmail.com
Métadonnées du connecteur
Éditeur Fördăs András
Site internet https://pokeapi.co
Politique de confidentialité https://pokeapi.co/about
Catégories Style de vie et divertissement

Limitations

Nom Appels Période de renouvellement
Appels d’API par connexion 100 60 secondes

Actions

Caractéristiques de liste

Les caractéristiques indiquent quelle statistique contient le IV le plus élevé d’un Pokemon. La caractéristique d’un Pokemon est déterminée par le reste de son IV le plus élevé divisé par 5 (gene_modulo).

Lister le pokemon

Pokemon sont les créatures qui habitent le monde des jeux Pokemon. Ils peuvent être pris à l’aide de Pokeballs et entraînés en battant avec d’autres Pokemon. Chaque Pokemon appartient à une espèce spécifique, mais peut prendre une variante qui le rend différent d’un autre Pokemon de la même espèce, comme les statistiques de base, les capacités disponibles et les frappes.

Obtenir des caractéristiques

Les caractéristiques indiquent quelle statistique contient le IV le plus élevé d’un Pokemon. La caractéristique d’un Pokemon est déterminée par le reste de son IV le plus élevé divisé par 5 (gene_modulo).

Obtenir des taux de croissance

Les taux de croissance sont la vitesse avec laquelle Pokemon gagne des niveaux grâce à l’expérience.

Obtenir la capacité

Les capacités fournissent des effets passifs pour Pokemon dans la bataille ou dans le monde entier. Pokemon a plusieurs capacités possibles, mais ne peut avoir qu’une seule capacité à la fois.

Obtenir la chaîne d’évolution

Les chaînes d’évolution sont essentiellement des arbres familiaux. Ils commencent par la phase la plus basse au sein d’une famille et les conditions d’évolution des détails pour chacun ainsi que Pokemon qu’ils peuvent évoluer dans la hiérarchie.

Obtenir le déclencheur d’évolution

Les déclencheurs d’évolution sont les événements et les conditions qui provoquent l’évolution d’un Pokemon.

Obtenir le sexe

Les sexes ont été introduits dans la génération II à des fins de reproduction Pokemon, mais peuvent également entraîner des différences visuelles ou même des lignes évolutives différentes.

Obtenir le type

Les types sont des propriétés pour Pokemon et leurs déplacements. Chaque type a trois propriétés : quels types de Pokemon il est super efficace contre, quels types de Pokemon il n’est pas très efficace contre, et quels types de Pokemon il est complètement inefficace contre.

Obtenir pokemon

Pokemon sont les créatures qui habitent le monde des jeux Pokemon. Ils peuvent être pris à l’aide de Pokeballs et entraînés en battant avec d’autres Pokemon. Chaque Pokemon appartient à une espèce spécifique, mais peut prendre une variante qui le rend différent d’un autre Pokemon de la même espèce, comme les statistiques de base, les capacités disponibles et les frappes.

Répertorier les capacités

Les capacités fournissent des effets passifs pour Pokemon dans la bataille ou dans le monde entier. Pokemon a plusieurs capacités possibles, mais ne peut avoir qu’une seule capacité à la fois.

Répertorier les chaînes d’évolution

Les chaînes d’évolution sont essentiellement des arbres familiaux. Ils commencent par la phase la plus basse au sein d’une famille et les conditions d’évolution des détails pour chacun ainsi que Pokemon qu’ils peuvent évoluer dans la hiérarchie.

Répertorier les déclencheurs d’évolution

Les déclencheurs d’évolution sont les événements et les conditions qui provoquent l’évolution d’un Pokemon.

Répertorier les sexes

Les sexes ont été introduits dans la génération II à des fins de reproduction Pokemon, mais peuvent également entraîner des différences visuelles ou même des lignes évolutives différentes.

Répertorier les taux de croissance

Les taux de croissance sont la vitesse avec laquelle Pokemon gagne des niveaux grâce à l’expérience.

Types de listes

Les types sont des propriétés pour Pokemon et leurs déplacements. Chaque type a trois propriétés : quels types de Pokemon il est super efficace contre, quels types de Pokemon il n’est pas très efficace contre, et quels types de Pokemon il est complètement inefficace contre.

Caractéristiques de liste

Les caractéristiques indiquent quelle statistique contient le IV le plus élevé d’un Pokemon. La caractéristique d’un Pokemon est déterminée par le reste de son IV le plus élevé divisé par 5 (gene_modulo).

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Lister le pokemon

Pokemon sont les créatures qui habitent le monde des jeux Pokemon. Ils peuvent être pris à l’aide de Pokeballs et entraînés en battant avec d’autres Pokemon. Chaque Pokemon appartient à une espèce spécifique, mais peut prendre une variante qui le rend différent d’un autre Pokemon de la même espèce, comme les statistiques de base, les capacités disponibles et les frappes.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Obtenir des caractéristiques

Les caractéristiques indiquent quelle statistique contient le IV le plus élevé d’un Pokemon. La caractéristique d’un Pokemon est déterminée par le reste de son IV le plus élevé divisé par 5 (gene_modulo).

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID
id True string

ID unique de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
Descriptions
descriptions DescriptionType

Descriptions de cette caractéristique répertoriée dans différentes langues.

Gene_Modulo
gene_modulo integer

Le reste de la plus haute statistique/IV divisée par 5.

Nom
highest_stat.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
highest_stat.url urlProperty

URL de cette ressource.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Valeurs possibles
possible_values array of

Les valeurs possibles de la statistique la plus élevée qui entraîneraient un Pokemon recevant cette caractéristique lorsqu’ils sont divisés par 5.

Obtenir des taux de croissance

Les taux de croissance sont la vitesse avec laquelle Pokemon gagne des niveaux grâce à l’expérience.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID ou nom
id or name True string

ID unique ou nom de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
Descriptions
descriptions DescriptionType

Descriptions de cette caractéristique répertoriée dans différentes langues.

Formula
formula string

La formule utilisée pour calculer le taux auquel l’espèce Pokemon gagne le niveau.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Niveaux
levels array of object

Une liste de niveaux et la quantité d’expérience nécessaire pour les atainer en fonction de ce taux de croissance.

Expérience
levels.experience integer

Quantité d’expérience requise pour atteindre le niveau référencé.

Level
levels.level integer

Le niveau a gagné.

Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

Espèces de Pokemon
pokemon_species array of object

Une liste d’espèces Pokemon qui gagnent des niveaux à ce taux de croissance.

Nom
pokemon_species.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
pokemon_species.url urlProperty

URL de cette ressource.

Obtenir la capacité

Les capacités fournissent des effets passifs pour Pokemon dans la bataille ou dans le monde entier. Pokemon a plusieurs capacités possibles, mais ne peut avoir qu’une seule capacité à la fois.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID ou nom
id or name True string

ID unique ou nom de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
Changements d’effet
effect_changes array of

La liste des effets précédents que cette capacité a eu sur plusieurs groupes de versions.

Entrées d’effet
effect_entries array of object

Effet de cette capacité répertoriée dans différentes langues.

Résultat
effect_entries.effect string

Texte d’effet localisé pour une ressource API dans une langue spécifique.

Détails de la langue
effect_entries.language LanguageType

Détails de localisation de ces informations.

Effet court
effect_entries.short_effect string

Texte de l’effet localisé en bref.

Entrées de texte de saveur
flavor_text_entries array of object

Texte de la saveur de cette capacité listée dans différentes langues.

Texte de saveur
flavor_text_entries.flavor_text string

Nom localisé d’une ressource API dans une langue spécifique.

Détails de la langue
flavor_text_entries.language LanguageType

Détails de localisation de ces informations.

Détails du groupe de versions
flavor_text_entries.version_group VersionGroupType

Détails du groupe de versions de ces informations.

Nom
generation.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
generation.url urlProperty

URL de cette ressource.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Série principale
is_main_series boolean

Que cette capacité provient ou non de la série principale des jeux vidéo.

Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

Names
names NamesType

Nom de cette ressource répertoriée dans différentes langues.

Pokemon
pokemon array of object

Une liste de Pokemon qui pourrait potentiellement avoir cette capacité.

Est masqué
pokemon.is_hidden boolean

Qu’il s’agisse ou non d’une capacité cachée pour le Pokemon référencé.

Nom
pokemon.pokemon.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
pokemon.pokemon.url urlProperty

URL de cette ressource.

Emplacement
pokemon.slot integer

Pokemon a 3 capacités 'emplacements' qui contiennent des références à des capacités possibles qu’ils pourraient avoir. Il s’agit de l’emplacement de cette capacité pour le pokemon référencé.

Obtenir la chaîne d’évolution

Les chaînes d’évolution sont essentiellement des arbres familiaux. Ils commencent par la phase la plus basse au sein d’une famille et les conditions d’évolution des détails pour chacun ainsi que Pokemon qu’ils peuvent évoluer dans la hiérarchie.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID
id True string

ID unique de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
Élément de déclencheur de bébé
baby_trigger_item object

L’élément qu’un Pokemon tiendrait lors de l’accouplement qui déclencherait l’œuf échouiller un bébé Pokemon plutôt qu’un Pokemon de base.

Chaîne
chain ChainLinkType

Objet de liaison de chaîne de base. Chaque lien contient des détails d’évolution pour un Pokemon dans la chaîne. Chaque lien fait référence au prochain Pokemon dans l’ordre d’évolution naturelle.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Obtenir le déclencheur d’évolution

Les déclencheurs d’évolution sont les événements et les conditions qui provoquent l’évolution d’un Pokemon.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID ou nom
id or name True string

ID unique ou nom de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

Names
names NamesType

Nom de cette ressource répertoriée dans différentes langues.

Espèces de Pokemon
pokemon_species array of object

Une liste d’espèces de pokemon qui résulte de ce déclencheur d’évolution.

Nom
pokemon_species.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
pokemon_species.url urlProperty

URL de cette ressource.

Obtenir le sexe

Les sexes ont été introduits dans la génération II à des fins de reproduction Pokemon, mais peuvent également entraîner des différences visuelles ou même des lignes évolutives différentes.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID ou nom
id or name True string

ID unique ou nom de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

Détails sur les espèces de Pokemon
pokemon_species_details array of object

Une liste d’espèces de Pokemon qui peut être ce genre et combien il est probable qu’elles seront.

Nom
pokemon_species_details.pokemon_species.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
pokemon_species_details.pokemon_species.url urlProperty

URL de cette ressource.

Taux
pokemon_species_details.rate integer

La chance de ce Pokemon être femelle, en huitièmes ; ou -1 pour les femmes sans sexe.

Obligatoire pour l’évolution
required_for_evolution array of object

Une liste d’espèces de Pokemon qui exigeait ce genre afin qu’un Pokemon évolue en eux.

Nom
required_for_evolution.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
required_for_evolution.url urlProperty

URL de cette ressource.

Obtenir le type

Les types sont des propriétés pour Pokemon et leurs déplacements. Chaque type a trois propriétés : quels types de Pokemon il est super efficace contre, quels types de Pokemon il n’est pas très efficace contre, et quels types de Pokemon il est complètement inefficace contre.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID ou nom
id or name True string

ID unique ou nom de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
Double dommage de
damage_relations.double_damage_from array of

Liste de types très efficaces par rapport à ce type.

Double dommage à
damage_relations.double_damage_to array of

Une liste de types par rapport à ce type est très effective.

Demi-dégâts de
damage_relations.half_damage_from array of

Liste des types qui ne sont pas très efficaces par rapport à ce type.

Demi-dommages à
damage_relations.half_damage_to array of

Une liste de types par rapport à ce type n’est pas très effective.

Aucun dommage de
damage_relations.no_damage_from array of

Liste des types qui n’ont aucun effet sur ce type.

Aucun dommage à
damage_relations.no_damage_to array of

Une liste de types sur laquelle ce type n’a aucun effet.

Indices de jeu
game_indices array of object

Une liste d’index de jeu relevent de cet élément par génération.

Index de jeu
game_indices.game_index integer

ID interne d’une ressource d’API dans les données de jeu.

Generation
game_indices.generation object

La génération relève de cet index de jeu.

Generation
generation object

La génération dans laquelle ce type a été introduit.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Déplacer la classe de dommages
move_damage_class object

La classe de dommages infligés par ce type.

Se déplace
moves array of

Liste des déplacements qui ont ce type.

Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

Names
names NamesType

Nom de cette ressource répertoriée dans différentes langues.

Relations avec les dommages passés
past_damage_relations array of

Une liste de détails sur l’efficacité de ce type était envers les autres et vice versa dans les générations précédentes

Pokemon
pokemon array of object

Liste des détails de Pokemon qui ont ce type.

Pokemon
pokemon.pokemon object

Le Pokemon qui a le type référencé.

Emplacement
pokemon.slot integer

L’ordre dans lequel les types de Pokemon sont répertoriés.

Obtenir pokemon

Pokemon sont les créatures qui habitent le monde des jeux Pokemon. Ils peuvent être pris à l’aide de Pokeballs et entraînés en battant avec d’autres Pokemon. Chaque Pokemon appartient à une espèce spécifique, mais peut prendre une variante qui le rend différent d’un autre Pokemon de la même espèce, comme les statistiques de base, les capacités disponibles et les frappes.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID ou nom
id or name True string

ID unique ou nom de la ressource.

Retours

Nom Chemin d’accès Type Description
Capacités
abilities array of PokemonAbilityType

Une liste de capacités que ce Pokemon pourrait avoir.

Expérience de base
base_experience integer

L’expérience de base acquise pour vaincre ce Pokemon.

Dernier
cries.latest string

La dernière représentation de ce cri de Pokemon.

Legacy
cries.legacy string

La représentation héritée de ce cri de Pokemon.

Formulaires
forms array of object

Une liste de formes que ce Pokemon peut prendre.

Nom
forms.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
forms.url urlProperty

URL de cette ressource.

Indices de jeu
game_indices array of object

Liste des index de jeu pertinents pour l’élément Pokemon par génération.

Index de jeu
game_indices.game_index integer

ID interne d’une ressource d’API dans les données de jeu.

Nom
game_indices.version.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
game_indices.version.url urlProperty

URL de cette ressource.

Hauteur
height integer

La hauteur de ce Pokemon dans decimetres.

Éléments conservés
held_items array of

Une liste d’éléments que ce Pokemon peut contenir lorsqu’il est rencontré.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Valeur par défaut
is_default boolean

Définissez exactement un Pokemon utilisé comme valeur par défaut pour chaque espèce.

Rencontres de zone d’emplacement
location_area_encounters string

Lien vers une liste de zones d’emplacement, ainsi que des détails relatifs à des versions spécifiques.

Se déplace
moves array of object

Liste des déplacements, ainsi que des méthodes d’apprentissage et des détails de niveau relatifs à des groupes de versions spécifiques.

Nom
moves.move.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
moves.move.url urlProperty

URL de cette ressource.

Détails du groupe de versions
moves.version_group_details array of object

Détails de la version dans laquelle le Pokemon peut apprendre le déplacement.

Niveau appris à
moves.version_group_details.level_learned_at integer

Niveau minimal pour apprendre le déplacement.

Nom
moves.version_group_details.move_learn_method.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
moves.version_group_details.move_learn_method.url urlProperty

URL de cette ressource.

JSON
moves.version_group_details.order integer

Ordre par lequel le pokemon apprendra le déplacement. Un déplacement nouvellement appris remplace le déplacement par l’ordre le plus bas.

nom
moves.version_group_details.version_group.name string

nom

URL
moves.version_group_details.version_group.url string

URL

Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

JSON
order integer

Ordre de tri. Presque l’ordre national, à l’exception des familles sont regroupées.

Capacités passées
past_abilities array of object

Une liste de détails montrant les capacités que ce pokemon avait dans les générations précédentes.

Capacités
past_abilities.abilities array of PokemonAbilityType

Les capacités que le pokemon référencé avait jusqu’à et y compris la génération répertoriée. Si la valeur est Null, l’emplacement était précédemment vide.

Nom
past_abilities.generation.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
past_abilities.generation.url urlProperty

URL de cette ressource.

Types passés
past_types array of PokemonTypeType

Une liste de détails montrant les types que ce pokemon avait dans les générations précédentes

Nom
species.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
species.url urlProperty

URL de cette ressource.

Retour par défaut
sprites.back_default string

La représentation par défaut de ce Pokemon de l’arrière dans la bataille.

Dos femelle
sprites.back_female string

La représentation féminine de ce Pokemon de l’arrière dans la bataille.

Dos brillant
sprites.back_shiny string

La représentation brillante de ce Pokemon de l’arrière dans la bataille.

Dos brillant femelle
sprites.back_shiny_female string

La représentation brillante de ce Pokemon de l’arrière dans la bataille.

Front default
sprites.front_default string

La représentation par défaut de ce Pokemon à partir du front dans la bataille.

Femme devant
sprites.front_female string

La représentation féminine de ce Pokemon du front dans la bataille.

Front shiny
sprites.front_shiny string

La représentation brillante de ce Pokemon du front dans la bataille.

Femelle brillante devant
sprites.front_shiny_female string

La représentation brillante de cette Pokemon du front dans la bataille.

Stats
stats array of object

Liste des valeurs statistiques de base pour ce Pokemon.

Statistiques de base
stats.base_stat integer

Valeur de base de la statistique.

Effort
stats.effort integer

Les points d’effort (EV) le Pokemon a dans la statistique.

Nom
stats.stat.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
stats.stat.url urlProperty

URL de cette ressource.

Les types
types array of PokemonTypeType

Une liste de détails montrant les types de ce Pokemon a.

Weight
weight integer

Poids de ce Pokemon en hectogrammes.

Répertorier les capacités

Les capacités fournissent des effets passifs pour Pokemon dans la bataille ou dans le monde entier. Pokemon a plusieurs capacités possibles, mais ne peut avoir qu’une seule capacité à la fois.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Répertorier les chaînes d’évolution

Les chaînes d’évolution sont essentiellement des arbres familiaux. Ils commencent par la phase la plus basse au sein d’une famille et les conditions d’évolution des détails pour chacun ainsi que Pokemon qu’ils peuvent évoluer dans la hiérarchie.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Répertorier les déclencheurs d’évolution

Les déclencheurs d’évolution sont les événements et les conditions qui provoquent l’évolution d’un Pokemon.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Répertorier les sexes

Les sexes ont été introduits dans la génération II à des fins de reproduction Pokemon, mais peuvent également entraîner des différences visuelles ou même des lignes évolutives différentes.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Répertorier les taux de croissance

Les taux de croissance sont la vitesse avec laquelle Pokemon gagne des niveaux grâce à l’expérience.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Types de listes

Les types sont des propriétés pour Pokemon et leurs déplacements. Chaque type a trois propriétés : quels types de Pokemon il est super efficace contre, quels types de Pokemon il n’est pas très efficace contre, et quels types de Pokemon il est complètement inefficace contre.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
Limit
limit integer

Limitez les résultats à retourner, la valeur par défaut est 20.

Décalage
offset integer

Combiné à « limit », implémente la pagination.

Retours

Corps
ListResults

Définitions

nameProperty

Nom de cette ressource.

Nom de cette ressource.

Nom
string

urlProperty

URL de cette ressource.

URL de cette ressource.

URL
string

idProperty

Identificateur de cette ressource.

Identificateur de cette ressource.

ID
integer

ListResults

Nom Chemin d’accès Type Description
Nombre
count integer

Nombre total de ressources disponibles à partir de cette API.

Next
next string

URL de la page suivante dans la liste.

Précédent
previous string

URL de la page précédente dans la liste.

Results
results array of object

Résultats de la requête.

Nom
results.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
results.url urlProperty

URL de cette ressource.

LanguageType

Détails de localisation de ces informations.

Nom Chemin d’accès Type Description
Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
url urlProperty

URL de cette ressource.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

Est officiel
official boolean

Indique si les jeux sont publiés dans cette langue ou non.

ISO 639
iso639 string

Code à deux lettres du pays où cette langue est parlée. Notez qu’il n’est pas unique.

ISO 3166
iso3166 string

Code à deux lettres de la langue. Notez qu’il n’est pas unique.

VersionGroupType

Détails du groupe de versions de ces informations.

Nom Chemin d’accès Type Description
Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
url urlProperty

URL de cette ressource.

ID
id idProperty

Identificateur de cette ressource.

DescriptionType

Descriptions de cette caractéristique répertoriée dans différentes langues.

Nom Chemin d’accès Type Description
Descriptif
description string

Descriptions de cette caractéristique dans un langage spécifique.

Détails de la langue
language LanguageType

Détails de localisation de ces informations.

ChainLinkType

Objet de liaison de chaîne de base. Chaque lien contient des détails d’évolution pour un Pokemon dans la chaîne. Chaque lien fait référence au prochain Pokemon dans l’ordre d’évolution naturelle.

Nom Chemin d’accès Type Description
Bébé
is_baby boolean

Que ce lien soit ou non pour un bébé Pokemon. Cela ne serait jamais vrai sur le lien de base.

Nom
species.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
species.url urlProperty

URL de cette ressource.

Évolue jusqu’à
evolves_to array of ChainLinkType

Liste d’objets de chaîne.

Détails de l’évolution
evolution_details array of

Tous les détails concernant les détails spécifiques de l’évolution de l’espèce Pokemon référencée.

NamesType

Nom de cette ressource répertoriée dans différentes langues.

Nom Chemin d’accès Type Description
Détails de la langue
language LanguageType

Détails de localisation de ces informations.

Nom
name nameProperty

Nom de cette ressource.

PokemonAbilityType

Une liste de capacités que ce Pokemon avait ou pourrait potentiellement avoir.

Nom Chemin d’accès Type Description
Nom
ability.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
ability.url urlProperty

URL de cette ressource.

Est masqué
is_hidden boolean

Qu’il s’agisse ou non d’une capacité masquée.

Emplacement
slot integer

L’emplacement de cette capacité occupe dans cette espèce Pokemon.

PokemonTypeType

Nom Chemin d’accès Type Description
Emplacement
slot integer

L’ordre dans lequel les types de Pokemon sont répertoriés.

Nom
type.name nameProperty

Nom de cette ressource.

URL
type.url urlProperty

URL de cette ressource.