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N’utilisez pas l’opérateur C++ delete pour détruire une fenêtre ou une vue frame. Appelez plutôt la fonction membre CWnd de DestroyWindow. Par conséquent, les fenêtres frame doivent être allouées sur le tas à l'aide de l’opérateur new. Soyez prudent lorsque vous allouez des fenêtres frame sur le frame de pile ou globalement. Les autres fenêtres doivent être allouées sur le frame de pile dans la mesure du possible.